تجزیه ئت حلیل سیستم ها

تجزیه ئت حلیل سیستم ها 09367292276

تجزیه ئت حلیل سیستم ها

تجزیه ئت حلیل سیستم ها 09367292276

مدیریت فرآیند تولید نرم افزار UML , RUP

دوره آموزشی مدیریت فرآیند تولید نرم افزار UML , RUP
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
 - زبان مدل سازی یکنواخت چیست؟
گردآوری و تالیف : پشتیبانی راکت

دسته بندی ها : برنامه نویسی

UML یک زبان مدلسازی همه منظوره استاندارد  و از زیرمجموعه های مبحث مهندسی نرم‌افزار است که توسط Object management group ایجاد شده است.

در زیر توضیحاتی را درباره ی این زبان مشاهده می کنید:

    UML سرواژه ی Unified Modeling Language می باشد.
    UML از دیگر زبان های رایج برنامه نویسی مانند C++، Java و COBOL متفاوت است.
    UML یک زبان تصویری، نمایشی است که از آن جهت مدل سازی و ساخت برنامه ی کار نرم افزار استفاده می شود.

بنابر توضیحات بالا UML را می توان به عنوان یک زبان دیداری مدل سازی همه منظور تلقی کرد که توسط آن سیستم نرم افزاری نمایش، تعریف، ساخته و مستندسازی می شود. اگرچه UML بیشتر جهت مدل سازی سیستم ها نرم افزاری به کار می رود، اما می توان از آن در زمینه های دیگر مانند مدل سازی جریان پردازش در یک واحد تولید بهره گرفت.

UML به خودی خود یک زبان برنامه نویسی نیست اما ابزاری است که با استفاده از نمودارهای آن می توان به زبان های مختلف کد نوشت. UML یک رابطه ی مستقیم با تجزیه و تحلیل، طراحی شی گرا دارد. پس از کمی متعارف سازی، UMLبه ی استاندارد  OMGتبدیل شده است.
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
با استفاده از UML می‌توان تقریبا هر گونه برنامه کاربردی که ممکن است بر روی هر ترکیبی از سخت‌افزار، سیستم عامل، زبان برنامه نویسی و شبکه اجرا شود را الگوسازی نمود. طراحی بر پایه مفاهیم شی گرای باعث می‌شود که به طور پیش فرض با محیط‌ها و زبانهای برنامه نویسی شی گرا سازگاری و همخوانی کامل داشته باشد، با این حال می‌توان از آن به منظور مدلسازی برنامه‌های غیر شی گرا مانند برنامه‌هایی که با زبانهای بیسیک، کوبول نوشته می‌شوند نیز استفاده کرد.

ویژگیهای UML

UML دارای ویژگیهای بارز فراوانی است که در این قسمت به آنها می پردازیم. UML یک زبان مدلسازی است اما چیزی فراتر از چند نماد گرافیکی است. به طوریکه در ورای این نمادها، یک سمانتیک (معناشناسی) قوی وجود دارد، به طوریکه یک تولیدکننده می‌تواند مدلهایی تولید کند که تولید‌کننده های دیگر و یا حتی یک ماشین آن را بخواند و بفهمد. بنابراین یکی دیگر از نقش های مهم UML "تسهیل ارتباط" بین اعضای پروژه و یا بین تولیدکنندگان مختلف می باشد. این ارتباط بسیار مهم است. شاید دلیل اصلی اینکه تولید نرم افزار به صورت فریبنده ای دشوار است، همین عدم ارتباط مناسب بین اعضای پروژه باشد و اگر در تولید نرم افزار، بین اعضای پروژه گزارشهای هفتگی و مداوم وجود داشته باشد، بسیاری از این دشواریها برطرف خواهد شد.

البته این را هم باید در نظر گرفت که UML کمی پیچیده است و این به خاطر آن است که سعی شده است نمودارهایی فراهم شود که در هر موقعیتی و با هر ترتیبی قابل استفاده باشند. دلیل دیگر پیچیدگی از آنجا ناشی می شود که UML ترکیبی است از زبانهای مختلف، که برای حفظ سازگاری و جمع کردن خصوصیات مثبت آنها، ناگزیر از پذیرش این پیچیدگی می باشد.

UML موفقیت طرح را تضمین نمی کند، اما در عین حال خیلی چیزها را بهبود می‌بخشد. به عنوان مثال استفاده از UML، تا حد زیادی، هزینه های ثابتی نظیر آموزش و استفاده مجدد از ابزارها را در هنگام ایجاد تغییر در سازمان و طرحها کاهش می دهد.
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
مساله دیگر اینکه، UML یک زبان برنامه نویسی بصری (visual) نیست، اما مدلهای آن را می‌توان مستقیماً به انواع زبانهای مختلف ارتباط داد. یعنی امکان نگاشت از مدلهای UML به کد زبانهای برنامه نویسی مثل Java و ++C وجود دارد که به این عمل "مهندسی رو به جلو" می گویند.

عکس این عمل نیز ممکن است؛ یعنی این امکان وجود دارد که شما بتوانید از کد یک برنامه زبانی شی گرا، مدلهای UML معادل آن را به دست آورید. به این عمل "مهندسی معکوس" می گویند. مهندسی رو به جلو و معکوس از مهمترین قابلیت های UML به شمار می روند، البته نیاز به ابزار Case مناسبی دارید که از این مفاهیم پشتیبانی کنند.

اگر با زبانهای مدلسازی دیگر کار کرده باشید، برای کار با UML مشکل چندانی نخواهید داشت. اما برای شروع کار با UML به عنوان اولین زبان مدلسازی، بهتر است فقط با نمودارهای خاصی کار کنید. برای این کار بهتر است ابتدا با نمودارهای مورد کاربرد و تعامل کار کنید و پس از مدتی کار و آشنا شدن با ویژگیهای اولیه آن، به یادگیری و استفاده از نمودارها و اجزای دیگر بپردازید. در مقایسه با زبانهای مدلسازی دیگر مثل ER و زبان فلوچارتی DR، زبان UML نمودارهای قوی تر و قابل فهم تری را ارائه می دهد که شامل تمامی مراحل چرخه حیات تولید نرم افزار (تحلیل، طراحی، پیاده سازی و تست) می‌شود.

یکی دیگر از ویژگی های مهم UML این است که مستقل از متدولوژی یا فرایند تولید نرم افزار می باشد و این بدان معنی است که شما برای استفاده از UML، نیاز به استفاده از یک متدولوژی خاص ندارید و می توانید طبق متدولوژی های قبلی خود عمل کنید با این تفاوت که مدلهایتان را با UML نمایش می دهید. البته مستقل بودن از متدولوژی و فرایند تولید، یک مزیت برای UML می‌باشد؛ زیرا بسیاری از انواع پروژه ها و سیستمها نیاز به متدولوژی خاص خود دارند. اگر UML در پی پیاده کردن همه اینها بر می آمد، یا بسیار پیچیده می شد و یا استفاده خود را محدود می کرد. البته متدولوژیهایی براساس UML در حال شکل گیری می باشند.
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
از دیگر ویژگیهای UML می توان به پشتیبانی از مفاهیم سطح بالای شی گرایی مثل Collaboration، Framework، Pattern و Component اشاره کرد. همچنین UML با استفاده از یک سری مکانیزم های گسترش پذیر امکان می دهد که بتوان زبانهای مدلسازی جدیدتری (با گسترش مفاهیم پایه ای موجود) ایجاد کرد.

UML شامل تعدادی عنصر گرافیکی است که از ترکیب آنها نمودارهای UML شکل می گیرند . هدف استفاده از نمودارهای مختلف در UML ، ارائه دیدگاه های گوناگون از سیستم است. همانطور که مهندسین عمران جهت ساختن یک ساختمان پلانهای مختلفی از ساختمان تهیه می کنند ، ما با استفاده از نمودارهای UML نماهای مختلفی از نرم افزار مورد نظر را تهیه می کنیم.

نکته ای که باید حتما به آن توجه کنید این است که : مدل UML آنچه که یک سیستم باید انجام دهد را توضیح می دهد، ولی چیزی درباره نحوه پیاده سازی سیستم نمی گوید.

با توجه به رشد نرم افزارهای پشتیبانی کننده UML امروزه با استفاده از نرم افزارهایی مانند Visio ، Enterprise Architecture و rational rose شما می توانید بعد از کشیدن نمودارهای UML مستقیما نمودارهای خود را به بانک اطلاعاتی و کد تبدیل کنید (البته این نرم افزارها ساختار کد شما را برایتان تولید می کنند!) این نرم افزارها همچنین کد برنامه شما را گرفته و نمودارهای UML برنامه را تولید می کنند. پس از آشنایی با مفاهیم شیء گرایی، (توضیحات بیشتر در سایر مقالات سایت میکرو رایانه) در اینجا زبان مدلسازی UML را معرفی کرده و خواهیم دید چگونه این زبان مفاهیم شیء گرایی را پشتیبانی می کند
ک و بزرگ انجام می دهیم و در صورتی که مشاوره ای هم در این زمینه بخواهند ما این مشاوره را نیز به آنها خواهیم داد
خدماتی که ارائه میکنیم

    طراحی وب سایت
    طراحی سامانه های اداری و سازمانی
    طراحی و توسعه وب اپلیکیشن

وب اپلیکیشن (Web Application) چیست؟

سازگاری گسترده وب اپلیکیشن ها نسبت به نسل قبلی که تنها وبسایت هایی استاتیک و HTML بودند ، موجب شده تا به سختی بتوان تفاوتی بین این عبارات پیدا کرد . در سایت پروژه چی ما بیشتر از عبارت وب اپلیکیشن استفاده خواهیم کرد . این شامل هر نرم‌افزار تحت وبی است که نیازهای  کاربر را  انجام می دهد و کاربر با آن تعامل برقرار می کند و با سیستم‌های سمت سرور مثل پایگاه داده‌ها یا دیتابیس ها و سرورها در تعامل است. زمانی که یک کاربر با یک وبسایت تعامل برقرار می‌کند تا کار خاصی را انجام دهد ،( مثل ورود به یک وبسایت و کارهای بانکی و خرید کارت شارژ ،ثبت پیام های اینترنتی ) در حقیقت با سیستم‌های سمت سرور و در پشت وب سایت (ولی به صورت غیرمستقیم و ایمن و محدود) ارتباط برقرار می‌کند و این یک وب اپلیکیشن است. که نیاز کاربر را برطرف می سازد.
داشتن سایتی زیبا و با سرعت بالا
زبان UML چیست و چه ویژگی هایی دارد؟

مدلسازی به برنامه نویسان این امکان را می دهد تا به تصویر کشیدن و مستند سازی جزئیات پنهان برنامه را بهتر و سریعتر بررسی کنند.
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
زبان Uml با پلتفرم مستقل کمک می کند تا مدل های سیستم های نرم افزاری طراحی و مستند سازی شوند و تمام الزامات یک برنامه نویس را فراهم می کند.

Uml یک زبان مدل سازی یکپارچه است و با استفاده از آن می توان هرگونه برنامه کاربردی که روی سخت افزار، سیستم عامل و زبان برنامه نویسی اجرا می شود را مدلسازی کرد.

Uml با زبان های برنامه نویسی شی گرا مانند جاوا، C++ و #C سازگاری دارد و هم چنین با زبان های برنامه نویسی فرترن، بیسیک و کوبول که برنامه های غیر شی گرا هستند نیز، می توان از آن استفاده کرد.

Uml  شامل فرآیند مرحله به مرحله در تولید یک نرم افزار نیست اما می تواند از آن در تمامی پروسه های توسعه نرم افزار آن را به کار برد زیرا uml تکنیک های مدل سازی داده و تجاری و شی را با هم ترکیب می کند.

ویزگی های UML:

-UML دارای ویژگی های فراوانی است از جمله این که زبان uml فراتر از چند نماد گرافیکی است به طوریکه برنامه نویس می تواند مدل هایی تولید کند که دیگر تولید کننده ها به راحتی از آن استفاده کنند ، در واقع یکی از بارزترین نقش های uml آسان کردن ارتباط بین اعضای یک پروژه  و یا دیگر تولیدکنندگان است.

-UML ترکیبی از زبان های مختلف است اگر زبان های مدل سازی دیگر را بلد باشید برای کار با Uml مشکل چندانی ندارید.

-از دیگر ویژگی uml پشتیبانی از مفاهیم سطح بالای شی گرایی مانند فریم ورک است که با استفاده از یک سری مکانیزم این امکان را می دهد که بتوانند زبان های مدل سازی جدیدی ایجاد کنید.

به این صورت که uml دارای ساختار دقیقی است اما به گونه ای است که کاربران بتوانند بر اساس نیازهای خودشان بخش هایی به آن اضافه کنند پس برنامه نویسان با کمک زبان uml دید بهتری نسبت به پروژه پیدا می کنند و می توانند کدنویسی بهتری انجام دهند.

-کاهش هزینه های آموزش از دیگر ویژگی این زبان است.

انواع نمودارUML:

نمودار ساختاری:

    کلاس: وظیفه به تصویر کشیدن برنامه در حال تولید و توسعه را به عهده دارد.
    نمودار اجزا: با توجه به رابطه اجزا با یکدیگر به چندگروه مختلف تقسیم می شوند این نمودار وظیفه به تصویر کشیدن رابطه های بین اجزا که هر کدام تشکیل شده از چند کلاس هستندرا به عهده دارد.
    نمودار استقرار و توزیع: توصیف تمامی سخت افزارها و محیط پیاده سازی سیستم در نمودار استقرار است و این نمودار نشان می دهد اجزا بر روی چه چیزی مستقر شده است.

نمودار رفتاری:

دید کلی از سیستم را نشان می دهد و اهداف برنامه به صورت کاربردی مدل سازی می شود.

    نمودار توالی: به دلیل اجرا و پیاده سازی ، تعامل بین اجزا اهمیت دارد به این دلیل نمودار توالی بسیار کاربردی است. این نمودار جریان پیام ها از یک شی به شی دیگر را نشان می دهد.
    نمودار همکاری:تاکید بر روی رابطه بین اشیا دارد.
    نمودار حالت: حالت های مختلف یک شی را به وسیله نمودار حالت می توان به تصویر کشید ، در واقع این نمودار چرخه شی، برای توسعه دهندگان نرم افزار قابل مشاهده است.
    نمودار فعالیت: توضیح قدم به قدم جریان کار به ه
ما در این خصوص با استفاده از تجارب برنامه نویسی چندین ساله و انجام چندین پروژه در حال کار در حوزه  نرم افزاری می توانیم که این ادعا را داشته باشیم که توانایی هرگونه پروژه ای با نیاز مشتری  را داشته  باشیم.

و بیشترین دغدغه الان تمامی وب سایت ها داشتن سایتی زیبا و با سرعت بالا است. ما در این خصوص با استفاده از جدیدترین تکنولوژی ها روز مثل Css3 و Html5  این معضل را برطرف کرده ایم.
طراحی و تحیل سامانه های درون سازمانی

با دانش جدید و بروز و تجربه چندین ساله در طراحی سامانه های سازمانی بهترین پرتال های درون سازمانی را انجام خواهیم داد. که بتوانید با آن
نمودارهای UML

    نمودار کلاس (Class Diagram)

این نمودار، کلاس ها، واسط ها و همکاری و روابط بین آنها را نمایش می دهد. و نمودار اصلی و مرکزی UML می‌باشد. که بیان کننده ساختار ایستای سیستم نرم افزاری می باشد.

    نمودار اشیاء (Object Diagram)

این نمودار، اشیاء سیستم و روابط بین آنها را نمایش می دهد. در واقع یک تصویر لحظه‌ای از نمودار کلاس می باشد.

    نمودار مورد کاربرد (Use case Diagram)

این نمودار، تعامل کاربران خارجی با سیستم را مدل کرده و از جهاتی مشابه نمودار سطح صفر DFD می باشد که جنبه های رفتاری سیستم را نشان می دهد. این نمودار نقطه‌ ورودی برای تمامی نمودارهای دیگری است که به تشریح نیازمندیها و معماری و پیاده سازی سیستم می پردازند.

    نمودارهای تعامل (Interaction Diagram)

این نمودارها، بیان کننده تعامل هستند که شامل اشیاء مختلف است و نیز روابط بین آنها و همچنین پیغام هایی که بین آنها رد و بدل می شود. این نمودارها جنبه های پویای یک سیستم را مدل می کنند و خود بر دو نوع هستند: نمودار توالی (Sequence Diagram) که ترتیب زمانی تعامل ها را نشان می دهد و نمودار همکاری (Collaboration Diagram) که تاکید بر نمایش ساختاری تعامل ها دارد.
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
    نمودارحالت (State chart Diagram)

این نمودار، بیان کننده جنبه های رفتاری سیستم می باشد و در واقع توصیف رسمی یک کلاس بوده که شامل حالات، انتقال بین حالات، رخدادها و فعالیت ها می‌باشد. از این نمودارها برای نمایش دادن چرخه حیات اشیاء یک کلاس خاص نیز می توان استفاده کرد.

    نمودار فعالیت (Activity Diagram)

این نمودار، نوع خاصی است از نمودار حالت، که انتقال جریان از یک فعالیت به فعالیت دیگر را نمایش می دهد. این نمودار جنبه های پویای یک سیستم را نمایش می دهد. در واقع حالات این نمودار، گام های ترتیبی انجام یک عمل را نمایش می دهند.

    نمودار اجزاء(Component Diagram)

از جمله نمودارهای پیاده سازی می‌باشد و سازمان دهی و روابط بین مجموعه‌ای از اجزاء را نمایش می دهد. این نمودار، جنبه های ایستای پیاده سازی یک سیستم را مدل می کند.

    نمودار به کارگیری(Deployment Diagram)

پیکربندی گره های پردازشی زمان اجرا را نمایش می دهد. که برای مدل کردن جنبه های ایستای به کارگیری یک معماری برای یک سیستم بکار می رود. همچنین نمایش دهنده اجزای استفاده شده زمان اجرا مثل کتابخانه های DLL، فایل‌های اجرایی، کدهای مبدا و روابط بین آنها می باشد.

البته این نمودارها تمام نمودارهای UML نیستند بلکه با توجه به نیاز و با کمک ابزارهای Case می توان نمودارهای دیگری نیز تعریف و استفاده کرد.

سیستم نرم افزاری UML پرورش ماهی ( شیلات )

آموزشگاه

دانشگاه

فروشگاه  شامل :

فروشگاه محصولات برقی

فروشگاه محصولات ساختمانی

فروشگاه محصولات فرهنگی و کامپیوتر

فروشگاه اسباب بازی

فروشگاه لوازم شیرینی و کیک و جشن تولد

شیرینی فروشی

 سایت اطلاع رسانی آزمون

فروشگاه الکترونیکی

انبار

کافی نت

ورزشگاه

تاکسی تلفنی

بیمارستان

سوالات برنامه نویسی مثلا" مثلث خیام ،ضرب ماتریس ها،حلقه های تودرتو،حضور و غیاب کارکنان و حقوق بر اساس ساعت ،روز ، ماه و سال،الگوریتم های جستجو و ژنتیک ،آموزش الکترونیکی و آموزشگاه زبان و کلیپس آموزش ، برنامه نویسی ،cpn tools

آموزش دانشگاه ، سلف دانشگاه ، اطلاع رسانی دانشگاه ،امور فرهنگی دانشگاه ، ثبت نام ، اکسل پیشرفته،پروژه دفاع مقدس، تمرینات درس هوش مصنوعی توزیع شده، برنامه نویسی چند عامله

گزارش کتبی شامل  تعریف مساله، راهکار پیشنهادی، ساختارو نمودار کلاس های استفاده شده و توسعه یافته  به همراه توضیحات کافی برای هر مساله،نرم افزار پروتوس،مطب دندانپزشکی،دفتر وکالت،مرکز پزشکی،ATM،عابر بانک،کتابخانه ، کتاب فروشی ، اداره برق، وب سرویس آژانس هواپیمایی ، هتل ، گردشگری مجازی ، گردشگری مجازی استان اصفهان ، یزد،شیراز،تبریز،توریست ، ورزشگاه ، باشگاه بدنسازی ،دبیر خانه ، بانکداری الکترونیکی ، بیمه ، ثبت احوال ، DFD، واحد ترابری ، انبار و حسابداری و حسابرسی کالاها ، شرکت پخش دارو ، داروخانه ، بررسی مزایای فنی و اقتصادی نیروگاههای کوچک خورشیدی ، مسیریابی در شبکه های بیسیم پایان نامه ، شبکه های حسگر بیسیم ، پردازش ابری ، 

کلیه پایان نامه ها و مقاله در صورت موجود بودن با تخفیف 
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
 انجام پایان نامه ها و مقاله 

هماهنگی با خانم یا آقای 

احمدی  ۰۹۱۹۷۷۶۳۰۵۵ و ارسال 

ایمیل سفارش

:: برچسب‌ها: UML, سازمانی, فروشگاه, آنلاین, ورزشگاه



پروژه دانشجویی uml بازی + تحلیل اداره برق با رشنال رز


تحلیل انواع بازی ها با رشنال رز

مثلا"

بازی مار و پله

بازی شطرنج

بازی پازل

بازی تله های موش

بازی دنیای اژدها

 

و...

تحلیل اداره برق  با رشنال رز

تحلیل قسمت هایی از اداره های مختلف تا حد امکان

تحلیل جایگاه سوخت رسانی

تحلیل ویدئو کلوپ (ویدیو کلوپ ۱۱۰ )

 azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276

:: برچسب‌ها: رشنال رز, بازی, مار و پله, تحلیل اداره برق اهواز, uml



یو ام ال ، UML ,uml


   
 انجام پروژه در کمترین زمان با کمترین قیمت به بهترین شکل ممکن

نرم افزارهایی جهت طراحی نمودارهای UML

Enterprise Architect:

 نرم افزاری مناسب برای تیم های تولید و توسعه نرم افزار ؛

قابلیت های کلیدی نرم افزار Enterprise Architect:
- طراحی و توسعه UML
- استفاده از مدل های Case, Logical, Dynamic و Physical
- سازگار با MS Word
- امکان افزودن ضمیمه های مورد نیاز برای مدل طراحی شده
- رابط کاربری ساده و بدون نیاز به آموزش
- مدل سازی داده ها، مهندسی دیتابیس
- چند کاربره
- پشتیبانی از استاندارد UML 2.3
- امکان Import و استخراج XMI 2.1
- ارائه گزارش در فرمت های HTML و RTF
- تبدیل MDA
- تست، ردگیری و نگهداری
- پشتیبانی از کدهای مهندسی معکوس در بش از 10 زبان برنامه نویسی
- امکان ورود شمای دیتابیس
- امکان تصویر کدهای XSD و WXSD
- وارد کردن کدهای باینری از جاوا و دات نت
- سرعت بالا
- دارای Spell checker
- و ...

شرکت سازنده: Sparx Systems

Rational Rose

Visual Paradigm

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276

:: برچسب‌ها: یو ام ال, UML, uml, Enterprise Architect



یو ام ال ، UML ,uml

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276

نظر بدهید
   
 انجام پروژه در کمترین زمان با کمترین قیمت به بهترین شکل ممکن

نرم افزارهایی جهت طراحی نمودارهای UML

Enterprise Architect:

 نرم افزاری مناسب برای تیم های تولید و توسعه نرم افزار ؛

قابلیت های کلیدی نرم افزار Enterprise Architect:
- طراحی و توسعه UML
- استفاده از مدل های Case, Logical, Dynamic و Physical
- سازگار با MS Word
- امکان افزودن ضمیمه های مورد نیاز برای مدل طراحی شده
- رابط کاربری ساده و بدون نیاز به آموزش
- مدل سازی داده ها، مهندسی دیتابیس
- چند کاربره
- پشتیبانی از استاندارد UML 2.3
- امکان Import و استخراج XMI 2.1
- ارائه گزارش در فرمت های HTML و RTF
- تبدیل MDA
- تست، ردگیری و نگهداری
- پشتیبانی از کدهای مهندسی معکوس در بش از 10 زبان برنامه نویسی
- امکان ورود شمای دیتابیس
- امکان تصویر کدهای XSD و WXSD
- وارد کردن کدهای باینری از جاوا و دات نت
- سرعت بالا
- دارای Spell checker
- و ...
پیش نیاز : آشنایی با یک زبان برنامه نویسی

 azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276

 اهداف دوره :

1- در این دوره ، دانشجو علاوه بر دیاگرام های UML با مفاهیم تحلیل و طراحی شیء گرا نیز آشنا می شود.

2- دانشجویان می توانند نمودارهای UML   مربوط به تیم نرم افزاری خود را خوانده و درک کنند .

3- تحلیل گران می توانند تحلیل ، طراحی و پیاده سازی نمودارهای مدل سازی محیط نرم افزاری را انجام دهند .

4- مهندسین صنایع خواهند توانست درک کاملی از نحوه طراحی شیء گرای محیط های عملیاتی کسب نمایند .

5- دانشجویان می توانند مراحل تولید و ساخت را با کمک مشخصات پیشرفته Class ،State Machine و Component انجام دهد.

6- مرحله انتقال را با کمک Deployment Diagram تکمیل نمایند.

7- در این دوره RUP به عنوان یک پایگاه‌ دانش از بهترین تجارب مهندسی نرم‌افزار معرفی و ساختار و محتوی این پایگاه ‌دانش توصیف می‌گردد. همچنین نحوه استفاده از RUP به عنوان یک چهارچوب فرایند جهت تدوین متدولوژی متناسب با نیاز‌های پروژه نرم‌افزاری ارائه و مباحث توسعه تکراری، فاز‌ها، تکرار‌ها، مدیریت ریسک، نیازمندی‌ها، طراحی، معماری، مهندسی فرایند، مدیریت تغییرات و ... بیان و کاربرد RUP برای مهندسی مجدد سازمانی توصیف و مهمترین گسترش‌های قابل استفاده مجدد RUP در زمینه توسعه نرم‌افزار و چرخه حیات کامل نرم‌افزار معرفی می‌گردد. در این دوره مقایسه‌ای از RUP با سایر فرایندها ارائه و به ویژه Extreme Programming و CMMI معرفی شده و مقایسه می‌گردند.

 

مخاطبین دوره :

    برنامه‌ نویسان، طراحان، تحلیلگران، معماران، تست‌کنندگان، مهندسین فرایند و به طورکلی کلیه اعضای فنّی تیم تولید نرم‌افزار که نیاز به تعامل حضوری یا غیرحضوری ایده‌های عناصر و فراورده‌های نرم‌افزاری یا مسائل تولید از دیدگاه خود با سایر تخصص‌های تیم دارند.
    همچنین مهندسین و مدیرانی که کار آن‌ها بر فرایندهای سازمانی با اهداف مختلف نظیر بهبود سازمانی، یا تحقق استانداردهای ISO 9001 و ... تمرکز دارد و نیاز به مدل‌سازی فرایندهای سازمانی دارند.
    کلیه اشخاص دارای تخصص‌های متنوع تولید نرم‌افزار شامل برنامه‌نویسان، طراحان، تحلیلگران سیستم و کسب و کار، معماران، تست‌کنندگان، مهندسین فرایند، مدیران پروژه، مدیران پیکربندی، تست و ... که می‌خواهند RUP را به عنوان چهارچوب فرایند متداول برای تولید نرم‌افزار فراگیرند و نحوه جایگیری تخصص و فراورده های مرتبط با خود و ارتباط آن ها با سایر نقش های مورد انتصاب RUP و جایگاه و نحوه تولید آن‌ها را فراگیرند.
    تحلیل گران فرایند کسب و کار که تمایل به انجام مهندسی مجدد سازمانی با استفاده از RUP دارند.
    مدیران شرکت های نرم افزاری که نیاز به درک RUP و مقایسه آن با سایر متدولوژی‌ها نظیر XP و ارتباط آن با چهارچوب‌های فرایند نظیر CMMI برای تصمیم‌گیری متناسب دارند.

 

پیش‌نیاز : آشنایی با مفاهیم شی‌گرایی و یا یک زبان برنامه نویسی شی گرا

 
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
اهداف دوره:

در این دوره ، دانشجو علاوه بر دیاگرام های UMLبا مفاهیم تحلیل و طراحی شیء گرا نیز آشنا می شود.برای ایجاد دیاگرام هایUML، شرط لازم تسلط بر تحلیل و طراحی شی گراء می باشد.اصولا دانشجویان این دوره به دو دسته تقسیم می شوند. UML Readerها و UML Writerها

دسته اول کسانی هستند که می توانند دیاگرام های UMLرا بخوانند واطلاعات لازم برای کارهایی مانند برنامه نویسی و غیره را از آن استخراج کنند. و دسته دوم کسانی هستند که می توانند دیاگرام های UMLرا ایجاد کنند.

در انتهای این دوره انتظار می‌رود که دانشجو با نقش‌های RUP نظیر مهندسین فرایند، مدیران پروژه، تحلیل‌گران، طراحان، آزمون‌گران آشنا گردد؛ فازهای RUP را در قالب اهداف و فراورده‌های اصلی هر فاز و نحوه تکامل آن‌ها شناخته، عوامل موثر بر تکرارهای درون فازها را تشخیص داده، از ابزار RUP استفاده نموده و دیسیپلین‌های نه‌گانه RUP را به عنوان تقسیم‌بندی وظیفه‌مندی عناصر ایستای RUP شناخته و همچنین توانایی عملکرد آغازین با سه مورد از ابزارهای فرایند را داشته و گسترشRUP برای معماری سرویس‌گرا و چرخه حیات کامل نرم‌افزار را بشناسد.


آموزش UML

آموزش rup

برچسب‌ها: آموزش uml, آموزش rup, اموزش uml, اموزش rup, دیاگرام های UML
+ نوشته شده در پنجشنبه دوازدهم مرداد ۱۳۹۱ ساعت 16:10 توسط متخصصین  | نظر بدهید
آموزش RUP

آموزش RUP


RUP یک متدولوژی تکرارشونده (iterative) برای انجام فرایند مهندسی نرم افزار و تولید نرم افزار می باشد. در این روش کاربر سیستم همواره درگیر در آماده‌سازی سیستم می‌باشد و در تمام مراحل بر تولید سیستم نظارت دارد. در این روش سیستم نرم‌افزاری بصورت یکجا تحویل نمی‌گردد.

در RUP هر سیکل از پروژه را به 4 فاز تکرارشونده (حرکت عمودی در نمودار ) تقسیم و در هر فاز تکرارهایی تعریف می شود.

در انتهای هر یک از فازهای RUPنقاط کنترلی (Milestone) برای ارزیابی وضعیت پروژه وجود دارند. در این نقاط است که وضعیت پیشرفت پروژه و موفقیت تیم پروژه سنجیده می شود و تصمیم‌گیری‌های مهم جهت بهبود روند انجام پروژه اتخاذ می‌گردد.

در طول هر یک از فازها ممکن است یک یا چند تکرار صورت گیرد. همانطور که در نمودار معروف RUP نیز مشخص است تکرارهایی که در آغاز پروژه صورت می‌گیرد بیشتر بر روی نیازمندی‌ها و سرویس‌‌های مورد نیاز سیستم تأکید دارند و تکرارهایی که در انتهای پروژه صورت می‌گیرند بیشتر بر پیاده ‌سازی سیستم تمرکز می‌کنند.

در ابتدای پروژه  زمان های شروع و پایان و تعداد تکرارهای هر فاز را پیش بینی و تعیین نمایید و در کل پروژه آن را در نظر داشته باشید. در پایان هر تکرار نیز برای تکرار بعدی برنامه ریزی کنید. اگر نتوانستید طبق زمانبندی تمامی کارها را انجام دهید هیچ گاه زمان فاز (یا تکرار) را اضافه نکنید بلکه در فاز (یا تکرار)  بعد ابتدا برای انجام کم کاری ها برنامه ریزی کنید و با از بین بردن علل به تعویق افتادن کارها در تکرار قبل و با زمانبندی واقع بینانه سعی کنید که دقیقا طبق برنامه پیش بروید.
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
متدولوژی 9 روند یا نظام (حرکت افقی در نمودار) را نیز پیشنهاد می دهد. که در هر فاز موجب تولید فراورده هایی می گردند. فراورده هایی که تولید می شوند در هر فازی که ایجاد شوند امکان به روز آوری آنها در فازهای دیگر وجود دارد. در هر پروژه با توجه به بزرگی سیستم ممکن است تعدادی از این فراورده ها تولید گردند. در تمامی فازها، به مدیریت پروژه و محیط پرداخته می شود و فرآورده های آن تولید یا به روز می شوند.

حال به شرح مختصری در مورد کارهایی که در هر فاز انجام می گردد و مهم ترین فراورده هایی که بر اساس هر نظام در هر فاز تولید می گردد می پردازیم.

1.      فاز آغازین (Inception phase)

در این فاز تمرکز بر روی تعیین اهداف و محدوده پروژه، هماهنگی افراد پروژه (کارفرما- پیمانکار و ....)، برآورد منابع مورد نیاز پروژه، شناسایی ریسک های پروژه، مدل کردن کسب و کار و شناخت نیازمندی های سازمان می باشد. در پایان  این فاز حداقل باید 85 – 90% نیازمندی های سازمان شناخته شده باشد.

 

فراورده های این فاز می تواند موارد زیر باشد:

 

-    Software Development Plan و Phase Plan

-  طرح مدیریت پیکربندیSystem Configuration Management Plan

-    قالب کاری Business Case

-    سند چشم انداز Vision Document

-    سند واژه نامه Glossary Document

-    قالب تولید Development Case

-    فهرست مخاطرات  Risk List

-    مدل موارد کاربرد  Use case model (( Use  cases  and Actors

-    طرح تکرار Iteration Plan

-    گزارش ارزیابی وضعیت  Status Assessment Report

-    گزارش ارزیابی تکرار Iteration Assessment Report

2.      فاز تفصیل (Elaboration phase)

در این فاز طراحی منطقی سیستم با توجه به قواعد و ساختار سازمان متولی پروژه انجام می‌پذیرد و در انتهای فاز با تکنولوژی در نظر گرفته شده برای سیستم, ترکیب ‌می‌شود.
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
هدف از این فاز تحلیل همه‌جانبه مسایل مطرح در سیستم  است. عواملی که بیشترین درصد ریسک پروژه را به خود اختصاص می‌دهند, بر طرف می‌گردند.در این فاز یک معماری مناسب و پایدار برای سیستم پایه‌ریزی می شود. شناخت نیازمندی ها کامل می گردد و تحلیل و طراحی شروع می شود.

 

فراورده های این فاز می تواند موارد زیر باشد:

 

-    UI Proto type 

-    مشخصات موارد کاربرد Use Case Specification

-    Proof of concept 

-    Domain Model

-     Design mode

-    Data  model

-    Implementation model

-    نمونه اولیه معماری Architectural Prototype

-    طرح آزمون Test Plan

-    طرح تکرار Iteration Plan

-    گزارش ارزیابی وضعیت  Status Assessment Report

-    گزارش ارزیابی تکرار Iteration Assessment Report
3.      فاز ساخت (Construction phase)

هدف اصلی این فاز ساخت و پیاده‌سازی بخش طراحی شده در فاز قبل می‌باشد. در این فاز نسخه a نرم‌افزار ارایه می‌شود. نسخه a, نسخه‌ای از محصول است که نشان‌دهنده انجام 60% از کار ‌بوده و شامل قسمتهای مختلف سیستم است که پس از پیاده‌سازی توسط تیم تست, مورد بانگری و ارزیابی قرار می‌گیرد.

در انتهای این فاز و معمولاً فاز بعد, نسخه b ارایه می‌شود که 90% از کار انجام شده را در برمی‌گیرد. بعبارت دیگر 90% از ویژگی‌ها و نیازهای نرم‌افزاری دیده و پیاده‌سازی شده است.

 azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276

فراورده های این فاز می تواند موارد زیر باشد:

 

-    Build

-    Product

-    سند معماری نرم افزار Software Architecture Plan

-      Implementation  model

-    Data model

-    ‏Test Suite

-    Test Evaluation Report

-    طرح تکرار Iteration Plan

-    گزارش ارزیابی وضعیت  Status Assessment Report

-    گزارش ارزیابی تکرار Iteration Assessment Report

-    طرح تکرار Iteration Plan

-    گزارش ارزیابی وضعیت  Status Assessment Report

-    گزارش ارزیابی تکرار Iteration Assessment Report
4.      فاز انتقال (Transition phase)

هدف این فاز انتقال و تحویل محصول نرم‌افزاری به سازمان مشتری می‌باشد. زمانی‌ که محصول در اختیار کاربران نهایی قرار گیرد, نظرات و بازخوردهایی از سوی ‎آنها مطرح می‌شود که منجر به پیاده‌سازی اجزای جدیدی در سیستم شده و یا موجب تصحیح قسمت‌هایی از برنامه می‌شود. در این فاز درخواستهای تغییر که توسط کاربران سیستم اعلام شده مدیریت و در سیستم اعمال می گردند. در این فاز نحوه و نیازهای جهت استقرار سیستم اعلام می گردد و اسناد آن تحویل داده می شود.

در این فاز ممکن است چندین تکرار لازم باشد و تست‌های مختلفی جهت ارایه نسخه نهایی صورت ‌گیرد. در انتهای این فاز پروژه آماده تحویل می‌باشد, ولی گاهاً نیز بر حسب نیاز یک چرخه دیگر که شامل همین چهار فاز می‌باشد جهت تولید ویرایش جدید یا اعمال درخواست‌های جدید کاربر صورت می‌گیرد.

 azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276

فراورده های این فاز می تواند موارد زیر باشد:

 

-    Release Note

-    Deployment Plan

-    Installation  Artifacts

-     Training  material

-     End user Support material

-     Product  Builder

-    Configuration Data

-    Software Installation Media

-    طرح تکرار Iteration Plan

-    گزارش ارزیابی وضعیت  Status Assessment Report
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
-    گزارش ارزیابی تکرار Iteration Assessment Report

پروژه UML رشنال رز

دانلود پروژه UML رشنال رز، شامل: سیستم ثبت سفارش خیاطی دارای سناریو برای هر بخش دارای یوزکیس دیاگرام دارای کلاس دیاگرام کامل فایل دانلودی حاوی پروژه+ سناریو سایر توضیحات: سناریوی بخشی از سیستم حسابداری خیاطی: این سیستم از قسمت های زیر تشکیل شده است: 1-ثبت اطلاعات کاربران (کد، نام، نام خانوادگی، تلفن، سمت، آدرس، توضیح، نام کاربری، رمز عبور) 2-ثبت اطلاعات مشتریان...

دانلود پروژه UML رشنال رز،

شامل:azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276



سیستم ثبت سفارش خیاطی

دارای سناریو برای هر بخش

دارای یوزکیس دیاگرام

دارای کلاس دیاگرام

کامل

فایل دانلودی حاوی پروژه+ سناریو

سایر توضیحات:

سناریوی بخشی از سیستم حسابداری خیاطی:

این سیستم از قسمت های زیر تشکیل شده است:

1-ثبت اطلاعات کاربران (کد، نام، نام خانوادگی، تلفن، سمت، آدرس، توضیح، نام کاربری، رمز عبور)

2-ثبت اطلاعات مشتریان (کد، نام، نام خانوادگی، تلفن، آدرس، توضیح)

3-ثبت اطلاعات لباس ها (کد، نام لباس، قیمت دوخت، توضیح)

4-ثبت اطلاعات سفارش (کد برگه، کد مشتری، کد لباس، تعداد، فی، تاریخ سفارش، تاریخ تحویل، توضیح)

هدف این سیستم به شرح زیر می باشد:

1-تسریع روند انجام کار

2-کاهش هزینه

3-افزایش دقت و بهره وری

4-..

.azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276

سناریو ثبت اطلاعات کاربران به شرح زیر می باشد:

1-کاربر به اتاق مدیریت مراجعه می کند

2-مدیر برگه ای را به کاربر می دهد که کاربر باید اطلاعات خود (ذکر شده در بالا) را به دقت در این برگه بنویسد.

3-کاربر برگه تکمیل شده را به مدیر می دهد.

4-مدیر اطلاعات کاربر را بررسی می کند.

5-در صورت تایید اطلاعات برگه به مرحله بعد می رود، در غیر این صورت مراحل 2، 3، 4، 5 تکرار می شود.

6-اطلاعات کاربر را در سیستم ثبت (ذخیره، ویرایش، حذف) می نماید.

7-مدیر نام کاربری و رمز عبور کاربر را تعیین می کند.

8-مدیر سطوح دسترسی مربوطه را نسبت به سمت کاربر مشخص می نماید.

نکته: لازم به ذکر هست که نام کاربری و رمز عبور مدیر قبلاً باید در سیستم ثبت شده باشد.

سناریوی ثبت اطلاعات مشتریان به شرح زیر می باشد:

1-مشتری جدید به پرسنل مربوطه مراجعه می نماید.

2-پرسنل مربوطه برگه مربوطه را به مشتری می دهد.

3-مشتری با دقت اطلاعات (ذکر شده در بالا) را در برگه مربوطه می نویس


azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276

د.

4-مشتری برگه را به پرسنل مربوطه تحویل می دهد.

5-کاربر (یا همان پرسنل) اطلاعات مشتری را بررسی می نماید در صورت صحیح بودن به مرحله بعد می رود و در غیر اینصورت مراحل 2، 3، 4، 5 تکرار می شد.

6-اطلاعات مشتری را در سیستم ثبت (ذخیره، ویرایش، حذف) می نماید.

سناریوی ثبت اطلاعات لباس ها:

1-کاربر مربوطه به اتاق مدیر مراجعه می نماید.

2-کاربر لیست لباس ها به همراه اطلاعات آن ها (ذکر شده در بالا) از مدیر دریافت می نماید.

3-کاربر اطلاعات موجود در لیست را در سیستم ثبت (ذخیره، ویرایش، حذف) می نماید.

سناریوی ثبت اطلاعات سفارش یا همان سفارش گیری:

1-مشتری به بخش فروش مراجعه می کند.

2-کاربر مربوطه اطلاعات مشتری را بررسی می نماید. در صورت این که مشتری قبلاً در سیستم ثبت شده باشد، به مرحله بعد می رود و در صورتی که مشتری جدید باشد و در سیستم تعریف نشده باشد، به بخش ثبت اطلاعات مشتریان معرفی می شود و پس از ثبت اطلاعات مشتری در بخش مربوطه مشتری به بخش فروش مراجعه می نماید.

3-کاربر مربوطه لیست لباس ها (اطلاعات لباس ها که در بالا ذکر شده) به همراه برگه ای (که کد، نام، تعداد از هر لباس به مشتری می دهد.

4-مشتری کد، نام، تعداد مورد نیاز از هر لباس را در برگه مربوطه می نویسد.

5-مشتری برگه را به کاربر مربوطه می دهد.

6-کاربر مربوطه اطلاعات برگه مربوطه را بررسی می کند، در صورت تایید به مرحله بعد و در غیر این صورت مراحل 3، 4، 5 تکرار می شود.

7-کاربر اطلاعات نوشته شده در برگه را در سیستم ثبت (ذخیره، ویرایش، حذف) می کند.

8-کاربر رسید سفارش را به مشتری می دهد.

9-مشتری رسید را بررسی می کند و در صورت تایید، فروشگاه را ترک و در غیر این صورت، مراحل 5، 6، 7، 8 تکرار می شود.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276


سیستم دبیرستان غیرانتفاعی (پروژه مهندسی نرم افزار UML)
نوع فایل : مهندسی نرم افزار

سیستم مدرسه در کل وظیفه آن تعلیم و تربیت دانش آموزان جامعه می باشد. مدارس به دو گونه اند دولتی و غیر انتفاعی. سیستم مورد نظر یک مدرسه غیرانتفاعی است که در اینگونه مدارس افراد حقیقی و یا حقوقی موسس آن مدرسه هستند که زیر نظر آموزش و پرورش ناحیه مشغول به کار می باشند. در این نوع مدرسه کلیه کارکنان و دبیران حقوق خود را از موسس یا موسسان دریافت می کنند. در نظر است تا این سیستم برای بهبود کارایی آن مکانیزه شود.

هدف
هدف از مکانیزه کردن این سیستم
1)    ارتقاع سرعت انجام کارها در مدرسه
2)    به حداقل رساندن اشتباهات در انجام کارها
3)    دسترسی آسان و سریع به داده های مورد نظر (پرونده ها واسناد )
4)    ارزش یابی عملکرد مدرسه و ارتقاع آن

دامنه
افراد و ادارات زیر در ارتباط با سیستیم قرار دارند.
دانش آموز: که به مدرسه مراجعه میکند.
معلم: برای تدریس به دانش آموزان با مدزسه در ارتباط است.
اداره آموزش و پرورش: که جهت نظارت و دریافت گزارشات با سیستیم در ارتباط می باشد.

 تعریف
فارغ التحصیل: به دانش آموزی اتلاق می شود که در تمامی دروس دوره نمره قبولی را کسب نماید.

مراجع
مراجعی که در این سیستیم از آنها استفاده شده: مدیر- مسعوولان معاونت , حسابداری, دبیرخانه, رایانه.

خلاصه
سفارش انجام پروژه مهندسی نرم افزار با رشنال رز
انجام پروژه رشنال رز

قبلا در وب سایت مسترپیپر در خصوص انجام پروژه ویزیو صحبت کرده ایم. در این پست قصد داریم مطالبی درخصوص انجام پروژه مهندسی نرم افزار با رشنال رز بیان نمایم. نرم افزار ویزیو نرم افزاری جهت رسم چارت ها و فعالیت های مختلف کاری و سازمانی می شد. این نرم افطار دارای آبجکت ها، الگوها، تمپلیت ها و بسته های طراحی گوناگون جهت استفاده و رسم نمودارها و دیاگرام های مختلف بوده و فعالیت های بسیار پیچیده را به آسانی می توان در آن رسم نمود.قبل از معرفی بیشتر خدمات مجموعه مستر پیپر در خصوص انجام پروژه های Rational Rose به معرفی مختصری در خصوص مهندسی نرم افزار می پردازیم:

تجزیه تحلیل یک سیستم عبارت است از شناخت جزییات و جنبه های مختلف سیستم مورد نظر و آگاهی از سازوکار و چگونگی عملکرد اجزای مختلف تشکیل دهنده آن  و بررسی نحوه و میزان ارتباط بین آن اجزا؛ به منظور دست یابی به مبنایی جهت طرح واجرای یک سیستم مناسب تر.
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
انجام پروژه کامپیوتر
فواید تجزیه و تحلیل

    درک موقعیت فعلی سازمان
    اطلاع از جریان کار سازمان و ارزیابی آن
    انتخاب بهترین راه حل برای رفع نارسائیها و مشکلات

معنای سیستم در یک سازمان

سامانه یا سیستم (System) به مجموعه یا گروهی از اشیاء مرتبط یا غیر مرتبط اطلاق می گردد که هدف یا اهدافی خاص را دنبال می‌کنند، به گونه‌ای که واحدی پیچیده را تشکیل دهند.

معنوی لغوی سیستم ماهیت اشیاء یا شخص می باشد.

در یک سازمان، سیستم مجموعه‌ای از روش‌هاست که این روش ها به یکدیگر وابسته‌ بوده و با اجرای آنها، بخشی از هدف یا اهداف سازمان محقق می گردد.

روش ها نیز به نوبه خود مجموعه‌ای از شیوه‌های مختلف انجام کارها یا امور هستند که با استفاده و بکارگیری آنها می‌توان در راستای تامین اهداف سازمان حرکت کرد و به محقق شدن آن ها کمک کرد.

روش به معنای یک رشته از کارها، عملیات و مراحل است که جهت اجرای تمام یا بخشی از یک سیستم انجام می گیرد.

شیوه به معنای شرح و بسط جزییات مختلف و نحوه انجام کار می باشد .

مثال: استفاده از کارت های RFID جهت حضور و غیاب کارکنان و یا تنظیم لیست های حقوق و دستمزد با استفاده از کامپیوتر

انجام پروژه مهندسی نرم افزار با رشنال رز
تعریف مهندسی نرم افزار

به کلیه روش ها و راه حل هایی که با کمک ابزار و تکنیک های مختلف باعث تولید نرم افزاری با قابلیت های زیر می شود مهندسی نرم افزار نامیده می شود:

    قابلیت اعتماد
    قابلیت نگهداری
    سهولت در کارکردن
    قابلیت حمل( یعنی قابل استفاده با کلیه سیستم ها یا با کلیه سیستم عامل های مختلف )
    کارایی بالا
    سازگاری با انواع سیستم ها
    قابلیت توسعه
    کمترین هزینه
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
کاربردهای مهندسی نرم افزار

مهندسی نرم افزار چه کارهایی انجام می دهد:

    بررسی مساله از دیدگاه های مختلف
    تجزیه و تحلیل مساله با اصول مهندسی نرم افزار
    انتخاب بهترین راه حل برای انجام پروژه های نرم افزاری
    پیاده سازی نرم افزاری
    مدیریت پروژه و نظارت کامل بر مراحل اجرای کار پروژه(بایستی بالابردن کیفیت ، به صرفه بودن پروژه و تحویل در وقت مقرر درنظر گرفته شود)
    تست پروژه به منظور اطمینان از نحوه صحیح عملکرد پروژه
    پشتیبانی پروژه

هدف اصلی مهندسی نرم افزار

هدف مهندسی نرم افزار ارایه ی روشی جامع جهت تولید نرم افزار مبتنی بر نیازهای واقعی متقاضیان می باشد.
هدف از ارایه دروس مهندسی نرم افزار 1 و 2

یکی از اهداف اصلی تعیین شده برای فارغ التحصیلان رشته مهندسی کامپیوتر، تسلط به مراحل توسعه سیستمهای نرم افزاری بزرگ و پیچیده می باشد. به همین دلیل، دروس طراحی سیستمهای شئ گرا، مهندسی نرم افزار 1 (در سرفصل جدید بنام تحلیل و طراحی سیستم)، پایگاه داده ها و مهندسی نرم افزار 2 (در سرفصل جدید بنام مهندسی نرم افزار) و چند درس مرتبط دیگر در این رشته قرار داده شده اند. مهندسی نرم افزار 2 به عنوان آخرین درس از این سری دروس می باشد. این درس علاوه بر مفاهیم تکمیلی دروس قبل، شامل مفاهیم پیشرفته ای مانند تحلیل و طراحی ماژولهای پیچیده و تکنیکهای پیشرفته معماری نرم افزار نیز می باشد. درس مهندسی نرم افزار 2 به دو روش تئوری و کاربردی (Practical) تدریس می شود. در روش تئوری بیشتر روی مفاهیم و سرفصلهای تئوری تمرکز می کنند. ولی در روشهای کاربردی تمرکز روی مراحل تحلیل، طراحی و معماری نرم افزار و ماژولهای آن می باشد.

منبع: وب سایت مکتب خونه
انجام پروژه رشنال رز

انجام پروژه رشنال رز

جهت مشاهده و دانلود مجموعه فیلم های درس مهندسی نرم افزار به وب سایت مکتب خونه  مراجعه نماید:

مشاهده و دانلود فیلم آموزش درس تحلیل و طراحی سیستم

مشاهده و دانلود فیلم آموزش درس مهندسی نرم افزار 2
دانلود نرم افزار rational rose
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
جهت دانلود نرم افزار رشنال رز  اینجا کلیک نمایید.

آموزش رشنال رز :

رشنال رز ( Rational Rose )  ابزاری بسیار قدرتمند و کارآمد جهت تجزیه و تحلیل و طراحی سیستم های مختلف  نرم افزاری شئ گرا می باشد.

مزیت استفاده از این نرم افزار آن است که قبلا از کد نویسی می توان سیستم را به صورت شماتیک مدلسازی نمود و از اعتبار معماری مورد استفاده اطمینان حاصل نمود.

این مدل به کنترل و اداره روال طراحی کمک می نماید. پشتیبانی از منطق شی ء گرا از دیگر ویژگی ها مهم این نرم افزار است.

نرم افزار رشنال رز توسط شرکت آی بی ام ارایه می گردد.

جهت یادگیری مفاهیم کامل نرم افزار رشنال رز می توانید از مجموعه های آموزشی زیر استفاده نمایید:

دانلود پی دی اف آموزش رشنال رز

رمز فایل در صورت نیاز: www.p30download.com

دانلود فیلم آموزش رشنال رز به زبان فارسی

رمز فایل در صورت نیاز:www.sourcebaran.com

دانلود فیلم آموزش رشنال رز به زبان انگلیسی

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
هزینه انجام پروژه رشنال رز

گروه مسترپیپر همیشه سعی داشته است که مناسب ترین قیمت را در سفارش پروژه رشنال رز داشته باشد تا بتواند رضایت حداکثری کاربران خود را جلب نماید.
مدت زمان انجام پروژه مهندسی نرم افزار با رشنال رز

زمان انجام پروژه رشنال رز با توجه به حجم کار و مدت زمان کاربر تعیین می گردد اما همواره سعی می شود که پروژه در کمترین زمان ممکن انجام و تحویل گردد.
کیفیت انجام پروژه rational rose

مسترپیپر با تجربه و تخصص بالای خود همواره بالاترین کیقیت را در پروژه های محوله داشته و همواره با انتخاب افراد متخصص سعی نموده است که کیفیت انجام پروژهای محوله را در بهترین سطح نگه داشته و آنرا ارتقا دهد لذا ازانجام درست و بموقع پروژه خود آسوده خاطر باشید و با بالاترین کیفیت پروژه ی خود را دریافت نمایید.

انجام پروژه رسم یوزکیس با رشنال رز
خدمات مجموعه مسترپیپر در زمینه انجام پروژه مهندسی نرم افزار 1 و 2

    تحلیل پروژه های مهندسی نرم افزار
    انجام پروژه های آزمایشگاه مهندسی نرم افزار با رشنال رز
    رسم UML با رشنال رز
    ترسیم نمودارهای جریان داده یا DFD با rational rose
    رسم دیاگرام های P&ID با رشنال رز
    رسم دیاگرام های PFD با رشنال رز
    رسم کامپوننت دیاگرام ها با rational rose
    رسم Activity دیاگرام ها با rational rose
    نمودارهایی مانند نمودار ترتیبی یا sequence diagram با رشنال رز
    رسم نمودار کلاسی class diagram با رشنال رز
    رسم نمودار همکاری collaboration diagram با رشنال رز
    رسم نمودار فعالیت activity diagram با رشنال رز
    رسم نمودار نمودار وضعیت یا state diagram با rational rose
به طور کلی در این برنامه امور مربوط به ثبت نام، جستجوی پرونده ها، گزارش کارها و امور مربوط به حسابداری و بسیاری از موارد دیگر مکانیزه خواهد شد تا باعث سرعت و دقت امور گردد .

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276

پروژه مدیریت سیستم کتابخانه یکی از پروژه

پروژه مدیریت سیستم کتابخانه یکی از پروژه

azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
طراحی نمودار ها و دیاگرام ها به زبان UML
انجام پروژه های مهندسی نرم افزار و طراحی نمودار ها و دیاگرام ها به زبان UML با نرم افزار EA یا Enterprise Architect از قبیل طراحی های: دیاگرام مورد کاربردی (Use Case Diagram) و نیز نوشتن سناریوهای آن در صورت نیاز , دیاگرام کلاس (Class Diagram) , دیاگرام فعالیت (Activity Diagram) , دیاگرام متن (Context Diagram) برای دانشجویان رشته ی مهندسی کامپیوتر با قیمت کاملا مناسب و توافقی توسط مهندس سجاد سالاری (فوق لیسانس نرم افزار کامپیوتر)

طراحی نمودار ها و دیاگرام ها به زبان UML - 1

**در ضمن سفارشات از تمامی شهرهای ایران پذیرفته میشود..کافیست که

ه مهندسی نرم افزار سیستم کتابخانه

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
پروژه مدیریت سیستم کتابخانه یکی از پروژه های رایج برنامه نویسی و دانشجویی می باشد که قبلا در Code-Project مدیریت سیستم کتابخانه با Asp.net  قرار داده بودیم . در این بخش پروژه مهندسی نرم افزار تجزیه و تحلیل سیستم کتابخانه را آماده دانلود کرده ایم که به عنوان پروژه ای برای درس مهندسی نرم افزار می باشد . خدماتی که این کتابخانه به مشتری هایش ارائه می دهد عبارتند از دادن کتاب برای مدت معلوم به افراد عضو کتابخانه ، وجستجوی کتاب .  در سیستم بسیاری از کارها مانند تمدید ثبت نام و مهلت کتاب و دیدن کتابهایی که اکنون به امانت رفته اند به صورت کامپیوتری انجام گرفته و تمامی اطلاعات کاربر در سیستم کامپیوتری به ثبت می رسد این اطلاعات شامل (عضویت، تمدید عضویت، امانت دادن کتاب، تمدید امانت ، تحویل کتاب) می باشد. در این بخش می توانید فایل پروژه مهندسی نرم افزار تجزیه و تحلیل سیستم کتابخانه به همراه نمودار ها ، دیاگرام ، use case ، مستندات و … به صورت رایگان دانلود کرده و مورد استفاده قرار دهید .
پروژه مهندسی نرم افزار سیستم کتابخانه

تجزیه و تحلیل سیستم کتابخانه
فهرست پروژه تجزیه و تحلیل سیستم کتابخانه:

• تعریف سیستم ، سیستم چگونه کار می کند

• عضویت ، تمدید عضویت

• امانت  دادن کتاب ، تمدید امانت

• شناسایی موجودیتهای سیستم ، وظایف اعضاء

• نمودار مفهومی Context Diagram

• نمودارهای DFD در سطوح مختلف
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
• چارت عملیاتی کتابخانه

• نمودار های Use Case  مربوط به موجودیت های کتابخانه

• شرح سناریوی Use Case ها ، چند نمونه از تشریح داده های جزء

• نمودارهای Active Diagram

• نمودارهای ترتیبی (sequence diagram)
قیمت پروژه : رایگان

 

پروژه مهندسی نرم افزار و تجزیه و تحلیل سیستمها UML و SSADM
شنبه 5 اردیبهشت‌ماه سال 1388 ساعت 07:06 ب.ظ

انجام پروژه های مهندسی نرم افزار به سفارش شما   09131253620

پروژه مهندسی نرم افزار uml                             انجام پروژه مهندسی نرم افزار SSADM

تجزیه و تحلیل سیستم های نرم افزاری کوچک ، متوسط و بزرگ توسط تیم تحلیل و برنامه نویسی ما انجام می شود. برخی از خدمات پروژه های مهندسی نرم افزار که توسط ما ارائه می شود به شرح ذیل می باشند:

1- مستند سازی و ساخت Help و داکیومنت برای پروژه های نرم افزاری

2- تحلیل پروژه های نرم افزار (هم قبل از برنامه نویسی و هم بعد از برنامه نویسی)

3- ایجاد نمودارهای UML و SSADM برای پروژه های مهندسی نرم افزار شما
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
    نمودار کلاس (Class Diagram)
    نمودار مولفه (Component diagram)
    نمودار ساختار مرکب (Composite Structure Diagram)
    نمودار به کارگیری (Deployment Diagram)
    نمودار شی (Object Diagram)
    نمودار بسته بندی (Package Diagram)
    نمودار پروفایل (Profile Diagram)
    نمودار مولفه
    نمودار ساختار مرکب
    نمودار به کار گیری
    نمودار شی
    نمودار بسته بندی
    نمودارهای رفتاری(Behavior diagrams)
    نمودار فعالیت (Activity Diagram)
    نمودار ماشین وضعیت (UML State Machine Diagram)
    نمودار مورد کاربرد (Use Case Diagram)
    نمودار فعالیت
    نمودار ماشین وضعیت
    نمودار مورد کاربرد
    نمودارهای برهمکنش(Interaction Diagrams)
    نمودار ارتباطات (Communication Diagram)
    نمودارکلی برهمکنش (Interaction Overview Diagram)
    نمودار توالی (Sequence Diagram)
    نمودارهای زمانبندی (Timing Diagrams)
    نمودار جربان داده ها DFD
    نمودار ER و ERD
    نمودار CFD

    کلیک برای جزئیات بیشتر : تحلیل سیستم اطلاعات انبارسازمانهای دولتی . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML با فایل رشنال رز سیستم ارسال کارت تبریک آنلاین . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم اسباب بازی فروشی و لوازم آرایشی . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم کاخانه تولید کفش . . .
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم هتل . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML فروشگاه لپ تاپ آنلاین . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم مدرسه غیر انتفاعی . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم ویدئو کلوپ و اجاره فیلم . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم آموزشگاه زبان . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم فروشگاه موبایل آنلاین . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم دبیرستان . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم درخواست تعمیرات آنلاین . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم آموزشگاه کامپیوتر . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML بازی مار و پله . . .

    کلیک برای جزئیات بیشتر : پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم وبلاگ دهی . . .

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276


برچسب‌ها: انجام پروژه مهندسی نرم افزار، انجام پروژه UML ، انجام پروژه SSADM، رسم نمودار use case با سناریو، رسم نمودار کلاس، Class Diagram، رسم نمودار activity فعالیت، رسم نمودرا توالی Sequence، رسم نمودار state chart وضعیتعرفی دوره UML

هدف این دوره صرفا آموزش نمودارهای UML نیست بلکه هدف، آموزش چگونگی توسعه یک نرم افزار با استفاده از نمودارهای UML می باشد بنابراین در این دوره آموزشی ضمن تدریس مباحث پایه ای UML یک پروژه عملی تعریف خواهد شد و دانشجویان در طول دوره این پروژه را با راهنمایی های مدرس انجام داده و درک عمیق و کاربردی نسبت به UML و فرآیند توسعه نرم افزار خواهند داشت. در طول دوره یکی از فرآیند توسعه نرم افزار مبتنی بر RUP که برای پروژه های کوچک و متوسط مناسب باشد به تفصیل آموزش داده خواهد شد.
بازار کار دوره UML

-
پیشنیاز دوره UML

بدون نیاز به پیشنیاز
سرفصل های دوره UML

قدمه ای بر چیستی نرم افزار و انواع فرآیندهای توسعه نرم افزار

شیوه توسعه نرم افزار در کشور در تیم ها و پروژه های کوچک

معایب و مشکلات روش موجود و بررسی منشا این مشکلات

تعریف تکرار (Iteration) و تبیین مفاهیم مربوط به آن

تعریف فرآیندهای توسعه تکراری و بررسی تفاوت های آن با فرآیندهای توسعه سنتی

بررسی اجمالی انواع فرآیندهای توسعه نرم افزار

 بررسی فرآیند توسعه RUP (شامل فازهای مختلف، دیسیپلین ها و کاربردهای این روش توسعه)

    معرفی UML

تعریف system,view,model و روابط بین آنها

معرفی UML

معرفی اجمالی دیاگرام‌های UML و View ها پنجگانه سیستم های نرم افزاری
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
 تبیین ارتباط بین نمودارهای UML

ترسیم مسیر توسعه از تحلیل نیازمندی ها تا کد نویسی و تست برای پروژه های کوچک و متوسط

تئوری فرآیند ICONIX

نیازمندیها

تجزیه و تحلیل و طراحی اولیه

 طراحی دقیق

پیاده سازی

تست

تعریف نیازمندیها

 ترسیم Domain Model (مقدمه Class Diagram)

چیستی Domain Model

تقدم Domain Model بر Use Case Diagram هنگام شروع یک پروژه

چگونگی ترسیم Domain Model

ترسیم Domain Model برای پروژه تعریف شده در کلاس با استفاده از نرم افزار Enterprise

 Architect (EA)

 Use Case Diagram

نیازمندیهای کارکردی و غیر کارکردی نرم افزار

تعریف Use Case

سناریوی Use Case

روابط بین Use Case ها
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
ارتباط بین Domain Model و Use Case Diagram

شیوه ترسیم Use Case Diagram

    ارتباط بین سناریوی Use Case و روابط بین Use Case ها در Use Case Diagram و شیوه بروز رسانی دیاگرام حین نوشتن سناریو

سازماندهی Use Case ها در Packages

ترسیم Use Case Diagram برای پروژه کلاسی توسط دانشجویان در کلاس با استفاده از نرم افزار Enterprise Architect (EA)

تجزیه و تحلیل، طراحی مفهومی

 Activity Diagram

معرفی Activity Diagram

معرفی المانهای Activity Diagram

شیوه ترسیم Activity Diagram

کاربرد و دلیل نیاز به Activity Diagram (چه مواقعی نیاز است این دیاگرام ترسیم شود.)

 ارتباط بین Activity Diagram با طراحی پایگاه داده و طراحی امنیت نرم افزار

ترسیم Activity Diagram و بروزرسانی سناریوی Use Case برای پروژه کلاسی توسط دانشجویان

در کلاس با استفاده از نرم افزار Enterprise Architect (EA)

 Robustness Analysis

معرفی Collaboration Diagram

معرفی Robustness Diagram و بیان تفاوت آن با Collaboration Diagram

قوانین ترسیم این دیاگرام ها

در چه زمانهای نیاز به تحلیل همکاری بین آبجکت ها می باشد

ارتباط بین سناریوی Use Case ، Domain Model و Robustness Diagram

شیوه ترسیم Robustness Diagram و Collaboration Diagram

 شیوه بروز رسانی سناریو و Domain Model و اضافه کردن Attribute های کلاس ها در حین

ترسیم Robustness Diagram

ترسیم Robustness Diagram و بروزرسانی سناریو و Domain Model برای پروژه کلاسی توسط
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
دانشجویان در کلاس با استفاده از نرم افزار Enterprise Architect (EA)

طراحی و کد نویسی

 Sequence Diagrams

Sequence Diagram و طراحی دقیق

 المانهای Sequence Diagram

Problem space , Solution space

شیوه ترسیم Sequence Diagram در Problem space

شیوه ترسیم Sequence Diagrams در Solution space (ترسیم دیاگرام متناسب با

Framework و زبان برنامه نویسی هدف پروژه)

شیوه تبدیل Sequence Diagram به کد

 ارتباط بین سناریوی Use Case ، Domain Model ، Robustness Diagram و Sequence

Diagram

شیوه بروز رسانی سناریو و Domain Model و اضافه کردن Method های کلاس ها در حین

 ترسیم Sequence Diagram

ترسیم Sequence Diagram و بروزرسانی سناریو و Domain Model برای پروژه کلاسی توسط

دانشجویان در کلاس با استفاده از نرم افزار Enterprise Architect (EA)

 Class Diagram

مفاهیم کلاس و آبجکت

Attributes, methods, visibility

روابط بین کلاس ها

Abstract class

Interface

Date type

Association Classes

روشهای مختلف کشف کلاس ها و شیوه ترسیم Class Diagram در Problem space

تبدیل Class Diagram ترسیم شده در Problem space به Solution space

تشریح جزئیات CRC

بروز رسانی Domain Model و تکمیل Class Diagram با استفاده از تکنیک CRC برای پروژه

کلاسی توسط دانشجویان در کلاس با استفاده از نرم افزار Enterprise Architect (EA)

 سایر نمودارهای UML

در چه زمان‌هایی نیاز به ترسیم بقیه دیاگرام‌های UML می باشد؟

State Diagram

Components Diagram

Deployment Diagram
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
نکاتی برای مدلسازی، برنامه نویسی و تست بهتر

شیوه توسعه نرم افزارهای ERP و مکانیزه کردن فرآیندهای جاری یک سازمان

ارائه کدامیک از دیاگرام های UML به برنامه نویس ضروری است؟

شیوه تعامل با مشتری در طول پروژه چگونه باید باشد؟

در یک پروژه نرم افزاری با چه ریسک هایی مواجه هستیم و این ریسک ها چگونه باید مدیریت شوند؟

کامپوننت های تولید شده در طول پروژه از چه جنبه هایی باید تست بخورند؟

یکپارچگی کامپوننت ها در طول پروژه چگونه باید کنترل شود؟

فرآیندهای توسعه Agile

مانیفست Agile

اصول و ارزش های Agile

 انواع متد های Agile

تشریح فرآیند XP

تهیه Backlog

معرفی User Story

 شیوه شناسایی User Story و معیارهای پذیرش آن

تهیه Iteration plan

تعریف Velocity و چگونگی محاسبه آن

 برد Agile

تخمین User Story با در نظر گرفتن Velocity بصورت کارگاهی در کلاس

تخمین زمان کل پروژه

برگزاری یک کارگاه کلاسی و انجام تحلیل و مدلسازی صفر تا 100 یک پروژه استارتاپی با متد XP
UML صرفا یک زبان توصیف بصری هست، نه چیز بیشتر؛ یعنی به شما کمک میکنه که بصورت بصری (دیداری) برخی مفاهیم را توضیح بدید. اینطوری، هر کس (یا در مواردی ماشین) با هر زبان گفتاری یا زبان برنامه نویسی میتونه با نگاه کردن به توصیف بصری شما، متوجه منظور شما بشه. UML رو خیلی بزرگش نکنید، و البته تحلیل و طراحی شی گرا رو هم با UML قاطی نکنید. UML در تحلیل یا طراحی شی گرا روشی برای توصیف اون تحلیل یا طرح خاص هست. شما می تونستید به جای شکل های UML، خودتون شکل اختراع کنید، یا همه جزئیات را به صورت مکتوب بنویسید؛ ولی در اون صورت، هم حجم مطالبی که می نوشتید زیاد می شد، هم ممکن بود دیگران درست متوجه منظور شما نشند، و هم اینکه یک نرم افزار یا ماشین عموی تولید خودکار کد، نمی تونست از روی اون توضیحات شما، همه یا بخش هایی از کد مربوط به طراحی شما را تولید کنه.

پروژه های قبلی شرکت را بدون استفاده از UML و مستند سازی می نوشتم اما میخوام این پروژه جدید را اصولی کار کنم
با UML کار کردن پروژه شما رو اصولی نمیکنه، چه بسا در روند تولید پروژه تون هم اخلال ایجاد کنه. باید اول مشخص کنید که تعریف تون از کار اصولی چی هست؟ یک بار یک شرکت میخواد فرآیند تولید نرم افزار خودش را بهینه کنه، یک بار یک برنامه نویس یا یک طراح یا یک تحلیل گر میخواد کار خودش را از نظر کیفیت بهبود بده.
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
یک شرکت میتونه با مطالعه متدهای مختلف تولید نرم افزار، یا با استخدام یک متخصص در این زمینه، فرآیند تولید نرم افزار خودش را بررسی کنه، و متد مناسب خودش را برای تولید نرم افزار تشخیص بده، سپس به آموزش اون متد خاص به کارکنان و برنامه نویسان خودش بپردازه، و اون رو در شرکت عملیاتی کنه؛ مثلا شرکت تصمیم میگیره از یکی از متدهای Agile مثل Scrum یا XP Programming استفاده کنه.

یک برنامه نویس یا طراح یا تحلیلگر میتونه با مطالعه پارادایم های مختلف برنامه نویسی، الگوهای متداول طراحی، تکنیک های مناسب کد نویسی، و غیره کیفیت و کارایی عملکرد خودش رو بالا ببره؛ مثلا سعی کنه با مفاهیم پایه شی گرایی، تحلیل شی گرا، یا طراحی شی گرا آشنا بشه، یا سعی کنه برای کدهای خودش Unit Test بنویسه تا بتونه با تغییرات مختلفی که بعدا در کد میده، به سرعت صحت اجرای بخش های مختلف کد را بررسی کنه، یا با روش های صحیح دیباگ کد آشنا بشه، یا سعی کنه برای کلاس ها و متدهایی که می نویسه، مستندات مناسبی تهیه کنه، و مواردی از این دست.

ژه مهندسی نرم افزار UML - SSADM رشنال رز

ژه مهندسی نرم افزار UML - SSADM رشنال رز
پروژه مهندسی نرم افزار UML - SSADM رشنال رز

پروژه های مهندسی نرم افزار و
پروژه های تجزیه و تحلیل سیستمها
تحلیل به روش UML و SSADM
دانلود پروژه مهندسی نرم افزار ، پروژه مهندسی نرم افزار ، مهندسی نرم افزار ، تجزیه تحلیل ، تجزیه و تحلیل سیستمها ، آز مهندسی نرم ، مهندسی نرم ، مهندسی نرم افزار ، پروژه یو ام ال ، پروژه یوام ال ، پروژه های یو ام ال ، پروژه های یوام ال ، پروژه uml ، پروژه های uml ، پروژه rup ، پروژه های rup ، تحلیل نرم افزارپروژه اس اس ا دی ام ، پروژه ssadm ، تحلیل سیستمهای اطلاعاتی و نرم افزاری ، پروژه رشنال رز ، پروژه rational rose ، پروژه rational roze ، دانلو پروژه مهندسی نرم ، دانلود پروژه یو ام ال ، دانلود پروژه uml

قالب تمامی فایلها داکیومنت Word می باشد.
===========================
کلمات کلیدی: دانلود پروژه کارآفرینی ، پروژه کارآفرینی ، پروژه کار آفرینی ، پروژه کارافرینی ، پروژه کار افرینی ، پروژه های کارآفرینی ، دانلود پروژه های کارآفرینی ، پروژه های کار آفرینی ، پروژه های کارافرینی ، پروژه های کار افرینی ، طرح کسب و کار ، طرح های کسب و کار ، طرح توجیهی ، طرح های توجیهی ، طرح اقتصادی ، پروژه اقتصادی ، دریافت پروژه های کارآفرینی.
پروژه سیستم کتابخانه
پروژه سیستم حقوق و دستمزد
پروژه سیستم انالیز کارخانه کفش

azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
پروژه سیستم فروشگاه اینترنتی
پروژه سیستم فروشگاه کتاب
پروژه سیستم دبیر خانه دیجیتال
پروژه سیستم بیمارستان
پروژه سیستم ترمینال
پروژه سیستم فروش UML
پروژه سیستم رزرو بلیط آژانس مسافرتی ( SSADM)
پروژه سیستم مکانیزه ویدئو کلوپ
پروژه سیستم ثبت اسناد و املاک
پروژه سیستم بیمارستان (SSADM)
باپروژه سیستم نک SSADM
پروژه سیستم بانک UML
پروژه سیستم راه آهن SSADM
پروژه سیستم کتابخانه SSADM
پروژه سیستم هتل تحلیل به روش SSADM
پروژه رزرو بلیط ONLINE
پروژه نشریه الکترونیکی
پروژه سیستم آموزشگاه زبان


azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
پروژه های کارآفرینی
پروژه های ASP.NET
پروژه های سی شارپ
پروژه های VB.NET
پروژه های مهندسی نرم افزار
انواع پایان نامه ها ،
پروژه درس روش تحقیق
گزارش کارآموزی ،
پروژه های اسمبلی
پروژه های ویژوال بیسیک
پروژه های Access ،
روژه های سی پلاس پلاس
پروژه های مولتی مدیا بیل
کارخانه کفش 50ص با کلیه نمودار رشنال رز

فروشگاه اینترنتی رشنال رز

فروشگاه کتاب رشنال رز

لوازم یدکی خودرو رشنال رز

کتاب خانه رشنال رز

azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
حقوق و دستمزد رشنال رز

انبار رشنال رز

دبیر خانه رشنال رز

ترمینال مسافر بری
رشنال رز
پروژه های مهندسی نرم افزار - تجزیه تحلیل سیستم ها
انجام پروژه های شما با موضوعات جدید با نرم افزار های rational rose - argouml - startuml و ...

برخی دیگر پروژه های رشنال رز :
1 car parcing - پارکینگ ماشین ««رشنال رز»»
2 سیستم حضور و غیاب و محاسبه حقوق و دستمزد ««رشنال رز»»
3 سیستم مانیتورینگ نامه (دبیرخانه) ««رشنال رز»»
4 فروشگاه اینترنتی - درجه 1 ««رشنال رز»»
5 فروشگاه اینترنتی - درجه 2 ««رشنال رز»
6 پروژه سیستم آرشیو نرم افزار ( بانک اطلاعات نرم افزار ) ««رشنال رز»»
7 پروژه سیستم ثبت احوال طراحی شده با نرم افزار رشنال رز Rational Rose - همراه با نمودارهای کامل ««رشنال رز»»

azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
8 سیستم خود پرداز - عابر بانک (ATM) ««رشنال رز»»
9 پروژه سیستم رزرو بلیط آنلاین ««رشنال رز»»
10 پروژه سیستم کتابخانه معمولی ««رشنال رز»»
11 پروژه سیستم کتابخانه دیجیتال درجه 1 ««رشنال رز»»
12 پروژه سیستم کتابخانه دیجیتال درجه 2 ««رشنال رز»»
13 پروژه سیستم دبیرخانه دیجیتال ««رشنال رز»»

روژه رشنال رز به صورت کامل همراه با سناریو و تمامی نمودار ها در قالب پی دی اف و وورد بانضمام فایلهای اصلی برنامه رشنال رز در مورد بررسی یک سیستم فروشگاه زنجیره ای موجود می باشد.

پروژه دانشجویی uml بازی + تحلیل اداره برق با رشنال رز
حلیل انواع بازی ها با رشنال رز

مثلا"

بازی مار و پله

بازی شطرنج
azsoft.ir
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoft.ir
azsoft.ir
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoft.irبازی پازل

بازی تله های موش

بازی دنیای اژدها



و...

تحلیل اداره برق با رشنال رز

تحلیل قسمت هایی از اداره های مختلف تا حد امکان

تحلیل جایگاه سوخت رسانی

تحلیل ویدئو کلوپ (ویدیو کلوپ ۱۱۰ )


azsoft.ir
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoft.ir
azsoft.ir
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoft.irیو ام ال ، UML ,uml
نرم افزارهایی جهت طراحی نمودارهای UML

Enterprise Architect:

نرم افزاری مناسب برای تیم های تولید و توسعه نرم افزار ؛

قابلیت های کلیدی نرم افزار Enterprise Architect:
- طراحی و توسعه UML
- استفاده از مدل های Case, Logical, Dynamic و Physical
- سازگار با MS Word
- امکان افزودن ضمیمه های مورد نیاز برای مدل طراحی شده
- رابط کاربری ساده و بدون نیاز به آموزش
- مدل سازی داده ها، مهندسی دیتابیس
- چند کاربره
- پشتیبانی از استاندارد UML 2.3
- امکان Import و استخراج XMI 2.1
- ارائه گزارش در فرمت های HTML و RTF
- تبدیل MDA
- تست، ردگیری و نگهداری
- پشتیبانی از کدهای مهندسی معکوس در بش از 10 زبان برنامه نویسی
- امکان ورود شمای دیتابیس
- امکان تصویر کدهای XSD و WXSD
- وارد کردن کدهای باینری از جاوا و دات نت
- سرعت بالا
- دارای Spell checker
- و ...
azsoft.ir
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoft.ir
azsoft.ir
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoft.irشرکت سازنده: Sparx Systems

Rational Rose

Visual Paradigm
umlنمودارهای مهندسی نرم افزار
شکل آموزش و به کار گرفتن UML
حجیم بودن UML یادگیری و استفاده از آن را به ویژه برای مهندسینی که مهارتها و دانش پیش نیاز آن را ندارند مشکل می سازد. در اغلب موارد افراد نمودارها را با استفاده از سمبل‌های در دسترس در ابزارهای UML طراحی می کنند، بی آنکه بدانند این سمبلها به چه منظوری بوجود آمده اند.

نمودار usecase:

نمودار فعالیت (Activity Diagram):

نمودار کلاس (Class Diagram):

نمودار توالی (Sequence Diagram):

نمودار فعالیت (Activity Diagram):

و دیگر نمودارهای: ساختاری (Structural Diagrams)،

رفتاری (Behavior diagrams)،

برهمکنش (Interaction Diagrams)
انجام پروژه ها توسط
مرکز چشم پزشکی
azsoft.ir
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoft.ir
azsoft.ir
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoft.irمرکز رادیو لوژی

مرکز بهداشت

بیمارستان

رستوران

تالار پذیرایی

انبارداری

هتل

دانشگاه

سلف دانشگاه و رزرو غذا همراه با جزیئیات

کاریابی

شعر و شاعر

۱۱۸

کتابخانه

خوابگاه دانشگاه

هواپیمایی

آموزشگاه کامپیوتر

آموزشگاه رانندگی

آموزشگاه زبان

فروشگاه لوازم ورزشی
azsoft.ir
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoft.ir
azsoft.ir
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoft.irفروشگاه لوازم جانبی کامپیوتر

انجام پروژه های مهندسی کامپیوتر و برنامه نویسی

انجام پروژه های مهندسی کامپیوتر و برنامه نویسی
انجام پروژه های مهندسی کامپیوتر
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
مهندسی کامپیوتر شاخه‌ای از مهندسی است که با مطالعه علمی کامپیوتر و استفاده از آنها مانند محاسبات ، پردازش داده ، کنترل سیستم ، الگوریتم‌ پیشرفته و هوش مصنوعی سر و کار دارد . مطالعه مهندسی کامپیوتر شامل برنامه نویسی ، طراحی ، تجزیه و تحلیل و تئوری می‌باشد . پروژه‌ های مهندسی کامپیوتر شامل طراحی و توسعه نرم افزار می‌باشد . پروژ‌های مهندسی کامپیوتر می‌توانند با استفاده از ابزارهای مختلفی مثل جاوا ، دات نت ، اوراکل ، اس کیو ال (SQL) و غیره پیاده سازی شوند . لیستی از انواع ایده‌ پروژه‌ های کامپیوتری به صورت زیر می‌باشد :

موضوعات پروژه کامپیوتری برای دانشجویان کامپیوتر :

برنامه نویسی و طراحی سایت

   .NET) ASP.net و سی شارپ)
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
     اچ تی ام ال (HTML) و CSS

     جاوا

     دیتا بیس (SQL Server، access، )

     پی اچ پی (PHP)

     ای جکس (AJAX)

   دلفی ، ویژوال بیسیک ، C و C++

     متلب (Matlab)

گرافیک

OpenGL                 

       فتوشاپ

       فلش

3D Max   

     اتو دسک
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
شبکه و امنیت

تحلیل شبکه با استفاده از NS2 و NS3

تحلیل شبکه‌های پتری نت با استفاده از نرم افزار پایپ
تدوین مقاله در زمینه کامپیوتر برای نشریات معتبر داخلی و خارجی(ISI، علمی پژوهشی، کنفرانسی)

انجام پروژه و پایان نامه دانشجویی ( با تک لایو، Latex و زی پرشین) :

   پایان نامه در زمینه رمز نگاری ، هوش مصنوعی ، مهندسی نرم افزار ، هندسه محاسباتی ، بایو انفورماتیک ، خوشه بندی ، ابر ، داده کاوی ، پردازش تصویر ، فازی ، شبکه‌های حسگر بی سیم ، الگوریتم‌های تکاملی ، الگوریتم چند هدفه ، بینایی ماشین ، یادگیری ماشین ، پیش بینی(prediction) ، شبکه‌های گرید و ….

طراحی و پیاده سازی خواندن کارت اعتباری با تشخیص چهره

طراحی و پیاده سازی سیستم تخصیص هتل به صورت کامپیوتری

پایان نامه بررسی فروشنده دوره گرد و NP-Hard با الگوریتم ژنتیک

ابزارها و نرم افزارهای دیگر

   انجام پروژه‌های Maple ، matlab و ….

   تحلیل سیستم با استفاده از UML

   تشریح کارایی نرم افزار colwiz ، کلیپس، gridsim و ….

ترجمه کتاب و مقاله با کیفیت بالا

گروه مهندسی کامپیوتر و IT آلفاپروژه متشکل از برترین فارغ اتحصیلان و دانشجویان  آمادگی یاری رسانی به دانشجویان عزیز در قالب موارد ذیل می باشد

خدمات قابل ارائه:

azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com



انجام کلیه  پروژه های کدنویسی و نرم افزاری مهندسی کامپیوتر و IT

انجام پروژه دانشجویی مهندسی کامپیوتر و نرم افزار با استفاده از زبان های کدنویسی …, TEX , SQL , Python , VHDL , Verilog , java , C# , C++ , C

انجام پروژه دانشجویی مهندسی کامپیوتر، نرم افزار و سخت افزار

انجام پروژه دانشجویی مهندسی کامپیوتر با استفاده از نرم افزارهای …Maple , MATLAB , Spim , Nodexl , Codevision , modelsim

مشاوره در انجام پایان نامه های دانشجویی مهندسی کامپیوتر (سخت افزار و نرم افزار) و IT

انجام پایان نامه های مهندسی کامپیوتر و IT

انجام پروژه های دانشجویی شبکه از قبیل

مهندسی نرم افزار (UML-Diagrams)

انجام محاسبات عددی با استفاده از نرم افزار متلب (Matlab)

پردازش تصویر(Low-Medium)

شبکه های اجتماعی و تحلیل گراف

انجام پروژه های دانشجویی وب از قبیل

طراحی (HTML-CSS-Javascript-Ajax)

انجام پروژه های برنامه نویسی تحت وب با (PHP-ASP-JSP)

انواع شبیه سازی ها، دیس اسمبل کانفیگ شبکه برنامه نویسی وب،اتوماسیون صنعتی، سیستم

ترجمه ی متون تخصصی مربوط به مهندسی کامپیوتر و IT

انجام شبیه سازی با استفاده از نرم افزار متلب Matlab

انجام پروژه متلب

azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


حل دستی کلیه  تمرینات کلاسی

 انجام پروژه دانشجویی مهندسی کامپیوتر و IT

 انجام پروژه های دانشجویی مهندسی کامپیوتر و

ه تحلیل سیستم و نیازمندی های نرم افزار

سرفصل و محتوای دور
(1)The difference between “theory” and “practice” is that in theory there is no difference between theory and practice, but in practice, there is
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
معرفی و هدف دوره : مهمترین بخش از انجام یک پروژه نرم افزاری فهم مساله ای است که سیستم برای آن تولید می شود. تا جایی که می توان گفت اگر نیازمندی‌ها را به درستی شناسایی نکنید، خوب انجام دادن بقیه پروژه، دیگر اهمیتی نخواهد داشت.

در دوره تحلیل سیستم های نرم افزاری، راهکاری روش مند برای تعریف مساله و ارائه راه حل آن به دانشجویان به صورت عملی ارائه خواهد شد. این دروره بر استفاده عملی از مفاهیم مهندسی نیازمندی ها تاکید دارد و در طی دوره چند پروژه عملی با تکنیک های آموزش داده شده بررسی و حل خواهد شد.

 در این دوره کاربردهای زبان UML  به عنوان زبان استاندارد مدلسازی جهت کار تیمی و لازمه حضور در تیم و به عنوان ابزار نمایش جواب مسأله­ای که با آن روبرو هستید را خواهید آموخت. همچنین  مبانی شیءگرا را که به عنوان نوعی نگرش برای بررسی مساله و ارائه راه حل را خواهید شناخت.

مشاهده رزومه استاد

مشاهده درس در نقشه راه

 در این دوره در مدت۴۲ ساعت مفاهیم زیر را خواهید آموخت.

عنوان
   

آشنایی با UML زبان مدل سازی یکپارچه در پروژه های مهندسی نرم افزار بخش اول
آشنایی با UML
زبان مدل سازی یکپارچه (UML) زبانی است برای مشخص سازی ، مجسم سازی ، ساخت و مستند سازی دست آوردهای سیستم های نرم افزاری و مدل سازی و کار و دیگر سیستمهای غیر نرم افزاری .
Uml مجموعه ای از بهترین تجربیات مهندسی که موفقیتشان در مدل سازی سیستمهای بزرگ و پیچیده به اثبات رسیده است را عرضه می دارد.
تعریف UML  شامل اسناد زیر می گردد :
معنا شناسی  UML : که مفاهیم غنی و دستور نگارش وعلا ئم زبان مدلسازی یکپارچه را تعریف می کند UMLبه وسیله بسته ها به صورت معماری گونه لا یه بندی و سازماندهی میشود . در  هر بسته عناصر مدل بر حست دستور نگارش (با استفاده از متن و عبارت زبان محدودیت شیء معروف به OCL )و معانی (با استفاده از متن دقیق) تعریف می شوند .
راهنمای علائم UML : فکر و اندیشه را تعریف می کند و مثال های خوبی را ارائه می کند. علائم UML نحو گرافیکی را برای بیان معانی توصیف شده توسط فرا مدل های UML ارائه می کند. azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
توسعه ی UML برای فرایند شیءدر مهندسی نرم افزارو توسعه UML برای مدل سازی تچارت : این توسعه های UML شامل توسعه خاص فرایند و توسعه خاص حوزه مسئله در UML برحسب مکانیزم های توسعه ای شان و آیکون نمودار فرایند می گردد .
2) فراهم آوردن مکانیزم های توسعه و تخصیص برای بسط مفاهیم اساسی : بدین معنا که در عین آنکه انتظار میرود UML براساس نیازهای جدید در حوزه های خاص جفت و جور شود نمی خواهد اجبار کند تا مفاهیم اساسی و مشترک برای هر حوزه جدیدی دوباره تعریف شود و پیاده سازی گردد. البته مفاهیم اساسی نباید بیش از حد تغییر یابند. بنابراین کاربران نیازمندند که قادر باشند : 1- مدل ها را با استفاده از مفاهیم اساسی بسازند بدون آنکه مکانیزم های توسعه را برای بسیاری از برنامه های کاربردی نرمال بکار گیرند .
2- مفاهیم و علائم جدید را اضافه کنند البته برای مواردی که توسط اصول پوشیده نشده باشند .
3- زمانی که هیچ اتفاق نظر روشنی وجود ندارد تفاسیر مختلف را از مفاهیم موجود انتخاب کنند .
4- مفاهیم، علائم و محدودیت ها را برای حوزه های کاربردی خاص مشخص سازند .
3) استقلال از زبان های برنامه نویسی خاص و فرایندها ی توسعه .
4) فراهم آوردن پایه و اصولی رسمی برای درک زبان مدل سازی که برای این منظور UML تعریف رسمی از قالب استاتیک مدل را با استفاده از نمودار کلاس ارائه می کند این نمودار ، نموداری مشهور و مورد قبول در سطح وسیع برای تعییین قالب یک مدل است UML همچنین محدودیت هایی را بیا ن میدارد که در قالب زبان دقیق طبیعی و عبارات زبان محدودیت شیء (OCL ) بیان می شود .
5) تشویق به رشد بازار ابزارهای OO .
6) حمایت و پشتیبانی از مفاهیم توسعه سطح بالاتر نظیر : همکاری ها ، چهارچوب ها ،الگوها و اجزاء  .
7) مجتمع سازی بهترین تجربیات : UML بدنبال آن است که بهترین تجربیات درصنعت
حوزه های مسئله ، معماری ها و … را یکجا بیاورد .
  azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
محدوده UML
زبان مدل سازی یکپارچه UML زبانی است برای مشخص سازی ساخت ،مجسم سازی و مستند سازی دست آوردهای یک سیستم متمرکز نرم افزاری اول آنکه این زبان از مفاهیم OOSE,OMT,BOOCH  که متدولوژیهای متداول OOمیباشند متنج شده است . دوم ، UMLبر آنچه که در حال حاضر توسط روش های موجور فابل انجام همتند ، بان شده است . سوم زبا ن مدل سازی یکپارچه بر یک زبان مدل سازی استانارد تمرکز می کند و نه یک فرآیند استاندادر اگر چه UMLبایستی در زمینه یک فرایند به کارگیری شود تجرته نشان میدهد که در سازمان های مختلف و با حوزه های مسئله متفاوت فرایندهای متفاوتی مورد نیاز است بنابراین تلاش بر این است که ابتدا بر یک فرامدل مشترک (که معانی را یکپارچه میکند )تمرکز شود و در درجه دوم بر یک علامت گذاری مشترک (که برای فرد استنباط این معانی را فراهم میکند )تمرکز گردد مبدعین UMLبر فرایند توسعای تاکید میکنند که مورد کاربرد گرا معماری گرال و تکراری و افزایشی است .
UML یک زبان مدلسازی را مشخص می کند که اتفاق نظر جماعت شیگرا بر مفاهیم اساس مدل سازی است .
1) UMLبرای ایجار مدلها و نمرارهای حوزه مسئله هیچ توصیه ای نمیشود و این تجربیات و یادگیری افراد است که تشخیص استفاده از کدام نمودارها  و مدل ها را به ایشان می دهد دریک دیدگاه مدل سازی UML نمودارهای گرافیکی زیر را تعریف می کند  مورد کاربرد

    نمودار مورد کاربرد                                   diagram )  (use ca
    نمودار کلاس                                                                   (ClassDiagram)                                                                  
       نمودارهای رفتار:               (BehaviorDiagra                      
    نمودارهای حالت :             (State Chart Diagram)
    نمودار فعالیت  :          )Activity Diagram(
    نمودارهای تعامل                  Interaction Diagrams ))
            نمودار توالی                        ((Sequence Diagram        
     نمودار همکاری                ((Collaboration Diagram
    * نمودارهای پیاده سازی)   (Implementation Diagram
             نمودار اجزاء      (Component Diagram  )     
    نموداراستقرار  (Deployment Diagram)

       این نمودارها منظر گاه های مختلفی از سیستم تحت تحلیل یا توسعه را فراهم می آورند. مدل در حال مطالعه این منظر گاه ها را یکپارچه می کند به گونه ای که یک سیستم متکی به خود تحلیل و ساخته شود. این نمودارها با پشتیبانی مستندات ، دست آوردهای اولیه ای می شوند که یک مدل ساز آن را ایجاد می کند، اگر چه UML بیشتر توصیف و تشریح شده اند.
یک سوال که مکررا پرسیده می شود این است که چرا UML از نمودارهای جریان داده معروف به       حمایت نمی کند ؟ به طور ساده نمودارهای جریان  داده و دیگر نمودارهای از این نوع که در UML قرار داده نشده اند ، با دیدگاه مستحکم شی گرا به روشنی جفت و جور نمی شوند. نمودارهای فعالیت بسیار بیشتر از آنچه که افرااد از       می خواهند را برآورده  می کند. به علاوه موارد دیگر ، نمودارهای فعالیت همچنین برای مدل کردن جریان کار مفید هستند. مؤلفین UML در حال ایجاد نمودارهای UML بر فراز همه پروژه های شی گرا هستندئ ، اما ضرورتا نیازی هم به نمودارهای دیگر نیست . مبدعین UML معتقدند که مجموعه ای از تکنیک های موفقیت آمیز و عملی را که در یک دیدگاه مستحکم و پا بر جا جفت می شود ، تعریف کرده اند.
 
  azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
زبان برنامه نویسی
UML   یک زبان بصری است و هدفش یک  زبان برنامه نویسی بصری نیست ، در عین آنکه همه مفاهیم و تجسمات را پشتیبانی می کند تا جایگزین زبان های برنامه نویسی شود. UML زبانی است برای بصری سازی ، مشخص سازی ، ساخت و مستند سازی دست آوردهای یک سیستم نرم افزاری ، و از طرفی مسیری را فراهم می کند که شما را به سمت کد هدایت می نماید. برخی چیزها شبیه انشعاب ها و ادغام های پیچیده در یک زبان برنامه نویسی متنی بهتر بیان می شوند. UML نقشه ای قوی برای خانواده ای از زبان های       دارد. در عین حال شما می توانید از بهترین های هر دو دنیا استفاده کنید.
 
ابزار
استاندارد سازی یک زبان ضرورتا اساس ابزارها و فرآیندها هستند که UML ، مفاهیم و علائم  آن را تعریف می کند و نه خود ابزار را . بنابراین UML ابزار نیست.
 
فرآیند
بسیاری از سازما ن ها ، UML را به عنوان زبان متداول برای تولید دست آوردهای پرروژه هایشان استفاده می کنند، اما انواع نمودارهای UML را در فرآیندهای مختلف استفاده می کنند. UML اساسا مستقل از فرآیند است ولی فرآیند استانداردی را نیز تعریف میکند که هدف UML نیست. فرآیندها بر اساس طبیعت شان بایستی برای سازمان ها ، فرهنگ ها و حوزه های مسئله دوخته شوند.
 
مقایسه UML با د یگر زبان های مدل سازی
UML بر اساس موفقیت های سه روش مدل سازی    OOSE , OMT , BOOCH  و ایجاد شده است و کاربران هر یک از  این سه روش ،‌ می توانند به راحتی از UML استفاده نمایندت. UML برای استفاده شدن توسط کاربران روش های دیگر نیز آماده و آسان می باشد.
UML هم اکنون روشن تر ، مستحکم تر و یک شکل تر از Booch,OMT.,OOSE و دیگر روش ها می باشد . این بدین معنا است که در انتقال به UML  این ارزش وجود دارد که به شما اجازه می دهد تا در پروژه ها چیزهایی را مدل سازی کنید که قبل از این انجام شدنی نبودند.
کاربران روش های موجود، تغییرات اساسی و زیادی را در علامت گذاری تجربه خواهند کرد. اما این به معنای نیاز به یادگیری مجدد با تعریف مجدد مفاهیم حاضر نیست. کاربران هر یک از روش های OO می توانند سرعت زیادی را در یادگیری شان انتظار داشته باشند. تکنیک های پیشرفته نظیر به کارگیری کلیشه ها  و خواص ، نیازمند مطالعه هستند. البته این موارد نیز در زمان برخورد با مسئله ، مورد نیاز می شوند.
  azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
ویژگی های جدید UML
هدف  کلیه تلاش های یکپارچه سازی  که در UML به کار می رود ، حفظ سادگی است به گونه ای که عناصر غیر کاربردی روش های OMT, Booch,OOSE طرد شوند و عناصر مؤثر از روش های دیگر به آن اضافه گردند.
مفاهیم جدید زیادی در UML وارد شده اند ، نظیر : مکانیزم های توسعه شامل کلیشه ها ، مقادیر ضمیمه و محدودیت ها ، توزیع و همروندی (‌به عنوان مثال برا ی مدل سازی CORBA,Active/DCOM الگوها / همکاری ها ، نمودارهای فعالیت (‌برای مدل سازی فرآیند کار ) ، پالایش (‌برای اجرا یا به کارگیری ارتباطات بین سطوح مجرد ) واسطه ها و اجزاء ، و یک زبان محدودیت .
بسیاری از این مفاهیم در نظریه ها و روش های انفرادی مختلف وجود داشتند و UML آنها را به دورن انسجام خودش کشاند . به علاوه این تغییرات اساسی ، بهبودهای ریز دیگری نیز بر اساس مفاهیم و علائم ،OOSE ,Booch.OMT وجود دارد. بنابراین بسیاری از مفاهیم و علائم UML را خود نویسندگان آن ایجاد نکرده اند بلکه نقش آنها ، جمع آوری مناسب ، انتخاب و یکپارچه کردن این مفاهیم و علائم در UML بو ه است . در این زمینه ، موارد زیر قابل ذکر است :
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
    • نمودارهای مورد کاربرد مشابه آنچه درOOSE ارائه شد می باشند.
    • نموداراهای کلاس ، ذوب شده Booch،OMT و دیگر روش ها است. کلیشه ها ، محدودیت و مقادیر ضمیمه مفاهیمی هستند که قبلا در زبان های مهم مدل سازی وجود نداشتند و اکنون در UML ظهور کرده اند.
    • نمودارهای حالت اساسا مبتنی بر جداول حالت David Harel  می باشند. نمندار فعالیت که مفاهیم مشابهی را بیان می دارد ، مشابه نمودئار جریان کار است که توسط بسیاری از منابع پیش از OO ایجاد گردیدند. شرکت Jim Odell , Oracle  سبب ساز ورود نمودارهای فعالیت به UML بودند.
    • نمودارهای توالی در بسیاری از روش های OO تحت نام های متفاوت (نظیر : تعامل ، ردگیری پیام و ردگیری واقعه ) و نیز روزهای قبل از OO یافت می شدند. نمودارهای همکاری از Booch ( با نام  Object Diagram) و Fusion ( با نام  Object Interaction Graph) ، و تعدادی منابع دیگر پذیرفته شدند.
    • نمودارهای پیاده سازی (‌شامل نموداراهای اجزاء و استقرار ) از نمودارهای ماژول و فرآیند در Booch مشتق شدند، اما هم اکنون این نمودارها به جای آنکه ماژول گرا باشند ، اجزاء گرا هستند و خیلی بهتر به هم متصل می شوند
    • کلیشه ها یکی از مکانیزم های توسعه هستند و مفاهیم فرامدل را بسط می دهند. آیکون های تعریف شده کاربر با کلیشه های موجود متناظر می شوند تا UML را برای فرآیندهای مشخصی خیاطی کنند.
    • زبان محدودیت شی (OCL) به وسیله UML استفاده می گردد تا مفاهیم را مشخص سازد و به عنوان زبانی برای بیان مدل سازی جاری به کار گرفته شود. OCL یک زبان بیانی است که در روش  Syntropy ریشه دارد و به وسیله زبان های بیانی ، در روش های دیگر نظیر Catalysis  مورد تاکید واقع می شود.
    •  هر یک از این مفاهیم ، پیش فر ض ها و اثرات بسیار زیاد دیگری هم دارند. OMG  اعتراف می کند که هر فهرست خلاصه ای از این اثرات ، ناقص است . UML محصولی از یک تاریخ عظیم اندیشه ها در علم کامپیوتر و ناحیه مهندسی نرم افزار است.

 

 

==============

سلام

==============
جمعه 6 فروردین 1395  1:00 PM
a00bcom
a00bcom
کاربر تازه وارد
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com31
محل سکونت : اصفهان

آشنایی با UML زبان مدل سازی یکپارچه در پروژه های مهندسی نرم افزار بخش دوم
UML ، گذشته ، حال و آینده
UML به وسیله شرکت نرم افزاری (Ration So ftware ) و شرکایش ایجاد شد . UML جانیشین های زبان های مدل سازی ای است که در ،‌ Booch Reumbugh //  OOSE Jacoboson   و روش های دیگر یافت می شوند. بسیاری از شرکت ها در حال جای دادن UML در خود به عنوان یک استاندارد در فرآیند توسعه و محصلوات شان هستند ، که نظام هایی نظیر : مدل سازی کار ؤ مدیریت نیازمندی ها ؤ تحلیل و طراحی ؤ برنامه نویسی و تست را می پوشاند.
 
زمینه UML
زبان های مدل سازی شی گرا از اواسط دهه 1970 آغاز به ظهور کردند و از اواخر دهه 1980 ، متدولوژیست های زیادی ، رویکردهای متفاوتی را برای تحلیل و طراحی شی گرا بیان کردند. تکنیک های متعدد دیگری نیز بر این زبان ها اثر گذاشتند ، نظیر : مدل ساز ی ارتباط موجودیت ، زبان SDL و دیگر تکنیک ها .
تعداد زبان های مدل سازی تعریف شده در دوره زمانی بین 1989 تا 1994 ، از 10 عدد به بیش از 50 عدد رشد کرد. بسیاری از کا ربران روش های OO  در یافتن یک زبان مدل سازی که رضایت کامل آنها را جلب کند ، با مشکل مواجه بودند و از طرفی در حال سوخت رسانی به جنگ روش ها بودند. از اواسط دهه 1990 ، تکرار جدیدی از این روش ها آغاز به ظهور کرد، نظیر Booch 93 ، تکامل مستمر OMT/Rumbugh  و Fusion . این روش ها آغاز به داخل کردن تکنیک های دیگران به روش های خودشان کردند و روش هایی نظیر Booch93 , OMT-2.OOSE/Jacobson  ایجاد گردید . هر یک از این روش ها نیز به نوبه خود یک روش کامل بود.
Jacobson, Rumbaugh ,Booch  نیروهایشان را به هم پیوستند توسعه UML  در اکتبر 1994 زمانی که Jim Rumbaugh,Grady Booch  از  شرکت Rational Software Corporation کارشان را برای  یکی کردن روش های Booch  و  OMT  آغاز کردند ، شروع گردید . در اکتبر 1995 نسخه 8 ، از Unified Method  (که همین طور نام گذاری شده بود ) بیرون آمد . در پائیز 1995 ،  Ivar Jacoboson  و شرکت  Objectory اش به Rational  پیوستند. و روش OOSE  را نیز در آن ادغام کردند. هم اکنون از نام Objectory برای توصیف فرآیند UML  استفاده می شود.
تلاش های Jacobson.Rumbaugh,Booch  در اصلاح و انتشار اسناد 0.9-0.91  در ژوئن و اکتبر 1996 به نتیجه رسید. در سال 1996 ، نویسندگان UML  از جامعه دعوت کردند و بازخورهایی را نیز دریافت کردند. اگر چه آنها این بازخورها را یکپارچه کردند ، اما توجه متمرکز بیشتری هنوز مورد نیاز بود.
 
UML 1.0-1.1  و شرکای UML
در سال 1996 مشخص شد که سازمان های متعدد ، UML  را از دید استراتژیک می بینند. درخواست پیشنهادی که از سوی OMG  منتشر شد ، کاتالیزوری را فراهم کرد تا این سازمان ها برای تولید یک پیشنهاد به  درخواست فوق بپیوندند. Rational ، کنسرسیوم شرکای UML  را با سازمان های چندی ایجاد کرد  تا منابع شارن را برای کار کردن بر روی تعریف UML 1.0  متمرکز کنند.
بیشترین مشارکت کنندگان در تعریف  UML1.0  عبارت بودند از :
ICON,IBM , IntelliCrop > I-Logix, HP, Digital Equipment Corp.
Tl, Rational Software, Oracle, Microsoft, MCI Systembouse, Computing Unisys. این همکاری ، UML 1.0    را تولید کرد که یک زبان مدل سازی با تعریف ، بیان قدرت و کاربرد عمومی خوبی بود. این کار در ژنوایه 1997 به عنوان عکس العمل اولیه به درخواست فوق به وسیله OMG  پذیرفته شد.
در ژانویه 1997 ، شرکت های ‍‍‍Ptech, platinum Technology       و  Taskon & IBM & ObjecTime SofteamوReich Technologies  نیز یک پیشنهاد مجزا را به OMG ارائه کردند . این شرکت ها به شرکای UML پیوستند تا افکارشان را سهیم کنند و با یکدیگر UML 1.1  را ایجاد نمایند. تمرکز به UML 1.1  بهبود وضوح و روشنی مفاهیم UML 1.0  و نیز شرکت دادن شرکای جدید در این همکاری بود. این نسخه نیز توسط OMG به تصویب رسید.
  azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
UML  حال و آینده
UML  غیر خصوصی است و برای همه باز است . UML  نیازهای کاربران و اجتماعات علمی را نشانه می رود. بسیاری از متدولوژیست ها ، سازمان ها و تولید کنندگان ابزار ، خود را در استفاده از آن متعهدا کرده اند. از آنجا که UML  مفاهیم و علائم مشابهی از Booch,OMT,OOSE  و دیگر روش های مهم را ارائه می کند و با وارد کردن شرکای UML  و باز خور عمومی به خود ، شخصیت قانونی ارائه کرده است ، انتخاب وسیع UML  بایستی کار درستی باشد.
نمونه ای از نمودار UML
دو جنبه یکپارچگی که زبان مدل سازی یکپارچه (UML ) به دست آورده است عبارتند:

    1) UML به صورت مؤثری به بسیاری از اختلاف ها پایان می دهد که غالبا هم در زبان های مدل سازی روش های قبلی ظهور کرده بود.
    2) UML  ، دیدگاه ها را در انواع مختلف سیستم ها ( کسب و کار در مقابل نرم افزار ) ، مراحل توسعه (تحلیل نیازمندی ها ، طراحی و پیاده سازی )، و مفاهیم درونی ، یکپارچه می کند.
    3) استاندارد سازی UML

بسیاری از سازمان ها ، UML  را به عنوان استاندارد سازمانی شان تایید کرده اند ، به دلیل آنکه UML از زبان های مدل سازی که توسط روش های مهم OO  ارائه شده اند منبعث شده است . UML  برای استفاده روزمره و همگانی بسیار  مطلوب است.
 
صنعتی سازی
بسیاری از سازمان ها و تامین کنندگان جهان ،   UML را پذیرفته اند. تعدادی از سازمان های تایید کننده UML  انتظار می رود تا در آینده رشد قابل توجهی بنمایند. این سازمان ها ، استفاده از UML  را به وسیله ایجاد اسناد قابل دسترس و ساده تشویق می کنند. همچنین با تشویق متدولوژیست ها ، تامین کنندگان ابزار ، سازما ن های آموزشی و نویسندگان به انتخاب UML  در کارهایشان ، مسیر صنعتی سازی آن را هموارتر می نمایند.
 
تکامل UML  آینده
اگر چه UML یک زبان دقیق را تعریف می کند اما سدی برای بهبودهای آینده در مفاهیم مدل سازی نیست . بسیاری از تکنیک های رهبری را در نظر گرفته شده است اما انتظار می رود تا تکنیک های اضافه تری ، نسخه های آینده UML  را ایجاد کنند. بسیاری از تکنیک های پیشرفته می توانند با استفاده از UML  به عنوان پایه ، تعریف گردند. UML  می تواند بدون تعریف دوباره هسته خودش ، بسط داده شود. UML  در شکل موجودش ، انتظار می رود تا پایه ای برای بسیاری از ابزارها باشد، ابزارهایی برای : مدل سازی تجسمی ، شبیه سازی و محیط های توسعه . همان گونه که یکپارچه سازی ابزارها توسعه داده می شوند ، استانداردهای پیاده سازی مبتنی بر UML  نیز به صورت وسیعی قابل دسترس خواهند شد.
 

 

=== azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.comPM
a00bcom
a00bcom
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
آشنایی با UML زبان مدل سازی یکپارچه در پروژه های مهندسی نرم افزار بخش سوم
فرآیند توسعه
مقدمه
UML یک زبان مدل سازی است و نه یک فرآیند و بر این اساس هیچ گونه علامت گذاری نیز برای فرآیند توسعه و ایجاد سیستم ارائه نمی دهد. سه مبدع UML ، فرآیندی را که در ابتدا به  Objectory  و هم اکنون به Unified Process  معروف است را ارائه کرده اند. این فرآیند در شرکت Rational  از سال ها قبل در حال اجرا است . البته در ایجاد یک سیستم نرم افزاری نمی توان فقط یک فرآیند را مطرح کرد. عوامل مختلفی که می توانند در فرآیند توسعه نرم افزار اثر گذار باشند ، موارد متعددی هستند ، مواردی نظیر : نوع نرم افزار (‌بیلادرنگ ، سیستم اطلاعاتی ، محصول رومیزی ، بازی کامپیوتری ) ، اندازیه (‌یک نفر توسعه دهنده ، گروه کوچک ، گروه بیش از 100 نفر ) و غیره .
بنابراین برای درک بهتر خواننده کمی هم از Unified Pricess  می گوییم. فرآیند توسعه ، فرآیندی تکراری و افزایشی است و در چهار مرحله به انجام می رسد (شکل 1-7 ) . هر مرحله می تواند از چند تکرار تشکیل شود. در هر تکرار ، قدم های چرخه عمر وجود دارد. یعنی قدم های تعیین نیازمندی ها ، تحلیل ، طراحی ، پیاده سازی و تست در هر تکرار انجام می شود.
تعیین اساس کار و محدوده پروژه و اخذ تعهد از کاربر برای ادامه کار در اولین مرحله یعنی مرحله شروع انجام میشود.
جمع آوری مفصل نیازمندی ها و تحلیل و طراحی سطح بالا برای ایجاد خطوط پایه معماری در مرحله دوم یعنی مراحل تفضیل انجام می گردد.
در عین حال کارهایی را مجبورید به آخرین مرحله بیاندازید، به عنوان مثال بتاتست ، آموزش کاربر ، و … به آخرین مرحله یعنی مرحله انتقال سپرده می شود.
ساخت نرم افزار که عمده وقت پروژه را به خود اختصاص می دهد سومین مرحله فرآیند توسعه است. کلیه مدل هایاساس و ریز تا حد پیاده سازی در این مرحله ساخته می شود.
هر یک از مراحل می تواند دارای چندین تکرار باشد. اما در شکل  1-7 این تکرار را فقط برا ی مرحله سوم یعنی مرحله ساخت نشان دادم. فرض بر این است که در هر تکرار ، حداقل چهار قدم چرخه عمر وجود دارد. یعنی قدم های تحلیل ، طراحی ، پیاده سازی و تست در هر تکرار انجام می شود . این تکرارها به وسیله شکل های7-2 و 7-3 نیز قابل مشاهده است . در شکل 7-3 قدم های بیشتری برای چرخه عمر ذکر شده است که در صورتع علاقه مندی خواننده می تواند به سایت شرکت Rational  مراجعه کند و توضیحات بیشتری را ببیند.
 
مرحله شروع
در این مرحله ممکن است به امکاان سنجی ، تحلیل مقدماتی برای به دست آوردن اندام پروژه و … نیاز شود. این مرحله با توجه به پروژ ه می تواند خیلی کوتاه و یا طولانی باشد. اساس کار و تعیین نیازمندی های کلی کاربر و نیز محدوده و مرز سیستم پروژه در این مرحله انجام می شود. وقتی که از نقطه نظرات جدی کاربر آگاه شدیم، مجوز ادامه کار را از او می گیریم. این مرحله از دید کاربر نباید چندان طولانی شود.
 
مرحله تفصیل
درک بهتر پروژه در این مرحله انجام می شود. در این مرحله کلیه نیازمندی های کاربر به صورت دقیق در قالب موارد کاربرد شناسایی می گردد. در تصمیم های این مرحله نیاز به ریسک و مخاطره دارید.
 
انواع ریسک های ممکن می تواند به صورت زیر دسته بندی شود.:
1 – ریسک نیازمندی ها : احتمال آنکه نیازمندی را خوب تشخیص ندهیم. کاربر چیزی بگوید و چیز دیگری فکر کنیم. نقطه شروع تعیین نیازمندی ها ، تعیین موارد کاربرد هستند.
2 – ریسک فنی : آیا می توانیم طراحی OO  کنیم ؟ آیا با Web,java  و بانک اطلاعاتی می توانیم خوب کار کنیم ؟ به عبارتی احتمال انتخاب معماری فنی مناسب چقدر است ؟
3 – ریسک مهارت ها : آیا نیروی متخصص داریم ؟ احتمال آنکه تخصص های لازم در پروژه را در دسترس داریم یا نه ، تحت عنوان ریسک مهارت ها مطرح می شود.
4 – ریسک شناسی : آیا نیروهای اثر گذار بیرونی وجود دارند ؟ یعنی چقدر احتمال دارد که از نظر سیاسی ، پروژه تحت تاثیر نیروهای بیرونی قرار گیرد؟
 
 
ریسک نیازمندی ها
نقطه شروع تعیین نیازمندی ها ، تعیین موارد کاربرد است . مورد کاربرد تعاملی نوعی اس که کاربر با سیستم دارد برای آنکه به هدفی دست یابد. نقطه اساسی در هر مورد کاربرد اینست که هر مورد کاربرد ، یک وظیفه با اهمیت برای کاربر است . مهم ، کشف و شناسایی هر چه بیشتر موارد کاربرد بالقوه و مهم در سیستم است. موارد کاربرد خیلی ریز نمی شوند . ما بهتر است قبل از ترسیم نمودار مورد کاربرد ، نمودارهایی را که مدل حوزه مسئله را نشان می دهد ترسیم کنیم. مدل حوزه مسئله به مدل هایی اطلاق می شود که به حوزه مسئله و جهان واقعی بر می گردد و به نوعی حوزه مسئله مورد مطالعه ما را توصیف می کند.
 
 
این مدل می تواند هر نوع شکل ، نمودار ، تصویر ،  جمله ، متن ، جدول ، ماکت و …. باشد تنها چیزی که از آن انتظار داریم آن است که بتواند تصوری کلی از ماهیت  سیستم تحت مطالعه و عناصر آ را در اختیار ما  قرار دهد.

 

==============

سلام

==============
جمعه 6 فروردین 1395  1:19 PM
a00bcom
a00bcom
کاربر تازه وارد
تاریخ عضویت : فروردین 1395
تعداد پست ها : 31
محل سکونت : اصفهان

آشنایی با UML زبان مدل سازی یکپارچه در پروژه های مهندسی نرم افزار بخش چهارم
انواع مدل ها
مدل های مختلفی را می توان ترسیم نمود :
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
    1) مدل های حوزه مسئله و موارد کاربرد : این مدل ها ، نیازمندی های وظیفه های سیستم را نشان می دهند. با ترسیم این مدل ها نیازمندی های کاربر شناسایی می گردد.
    2) مدل های تحلیلی : کاربرد خاص و تفصیل هر یک از نیازمندی های کاربر توسط مدل های تحلیلی نشان داده می شود. این مدل ها هر مورد کاربرد را به صورت مفصل تر نشان می دهند.
    3) مدل های طراحی : که ساختار ایستای سیستم را به صورت زیر سیستم ، کلاس ها و واسط ها برای پیاده شدن بر اساس زیر ساخت های کاری نشان می دهند.

مدل های حوزه مسئله حتما قبل از مورد کاربرد ساخته می شود تا با فرهنگ حوزه مسئله آشنا شویم.
دو روش بر اساس UML می تواند برای ایجاد مدل های حوزه مسئله پیشنهاد شود:

    
    1) نمودارهای کلاسی که از چشم انداز مفهومی ترسیم شده اند و بیشتر واژه ها و مفاهیم خبره های حوزه مسئله و نحوه ارتباط مفاهیم با یکدیگر را نشان می دهند. توجه شود که در الگوی حوزه مسئله بیشتر ، ساختا ر و فرهنگ لغات مسئله مورد توجه است در حالی که در مورد کاربرد ، بیشتر رفتار و فعالیت های حوزه مسئله مورد توجه قرار می گیرد.
    2) نمودارهای فعالیت که به عنوان تکمیل کننده نمودارهای کلاس ، توصیف کننده جریان کار سیستم هستند.
    3) نکته مهم نمودارهای فعالیت  اینست که فرآیندهای موازی سیستم در آن کشف می شوند و توالی غیر ضروری فرآیندها مشخص می گردند. برخی افراد به جای نمودار فعالیت ، نمودار تعالم را می پسندند.
    4) بعد از الگوی حوزه مسئله ، نوبت به موارد کاربرد می رسد. همانطور که قبلا نیز اشاره شد در مورد کابرد نیازمندی های سیستم شناسایی می گردند سپس همه نمودارها را در قالب یک نمودار حوزه مسئله می آوریم و با یک یا دو نفر از متخصصین خود حوزه مسئله تبا دل نظر می کنیم حال یک الگوی حوزه مسئله که همه نیازمندی ها را نشان می دهد در دست داریم. سپس به ساخت کلاس ها و ورود به مرحله ساخت می پردا زیم. حداقل گروه ایجاد کننده مدل حوزه مسئله یک یا دو توسعه دهنده و یک یا  دو خبره مسئله و حداکثر 4 نفر برای این کار مناسبند. ایجاد نمونه اولیه نیز وسیله مناسبی در محقق سازی بهتر این مرحله است . البته همه این نکات صرفا یک توصیه است.

 
ریسک فنی
در بررسی فنی برای ایجاد نرم افزار ، لازم است تا تبعات به کار گیری تکنولوژی بررسی شود. به عنوان مثال از چه کامپایلری استفاده شود؟ (C++,Delphi,….. ) ؤ موتور پایگاه داده چیست ؟ (Oracle, SQL,…. )  . همچنین اثر متقابل این انتخاب ها بر یکدیگر مهم است. در این بررسی لازم است تبعات سخت افزاری این انتخاب بر یکدگیر مهم است در این بررسی لازم است تبعات سخت افزاری این انتخاب نیز بررسی شود. به هر حال تصمیمات طراحی معماری مهم است . در این میان تمرکز بر نواحی ای که در آینده به سختی قابل تغییر باشند مهمتر است . برای کشف این نقاط نیز موارد کاربرد مناسب هستند. همچنین نمودارهای کلاس و تعامل برای نمایش اینکه اجزاء چگونه با هم مرتبط می شوند مفید هستند. نمودارهای بسته نیز می توانند تصویر سطح بالایی از اجزا را نشان دهند. همچنین نمودارهای استقرار می توانند منظر گاهی را از اینکه چگونه قسمت های مختلف سیستم توزیع شده اند به دست دهند. برای کسب اطلاعات بیشتر به فصل های مربوطه مراجعه کنید.
 
ریسکهای پروژه UML
 
ریسک مهارت
برای کسب مهارت در مبحث شی گرا ، بهترین راه استفاده از مربی است که در طول پروژه در کنار شما قرار گیرد اگر چنین حالتی امکان نداشته باشد استفاده از مربیان تمام وقت یا پاره وقت نیز برای بازنگری پروژه مفید است. اگر این حالت نیز امکان نداشت، هر ماه یا هر دو ماه با دعوت از یک مربی خبره مدل های خود را بازنگری کنید. توصیه می شود هر ماه یک کتاب تکنیکی بخوانید حتی بهتر است که به صورت گروهی مطالعه کنید و به تبادل نظر بپردازید .
الگوها نیز ابزا رهای مناسبی برای آموزش و اعتبار سنجی مدل هاست. بنابراین لازم است از آخرین وضعیت الگوها باطلاع باشید.
  azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
معماری خط پایه
نتایج و خروجی مرحله تفصیل ، معماری خط پایه است این معماری شامل موارد زیرمی گردد.

    • فهرست موارد کاربرد که نیازمندی های سیستم را بیان می کند
    • مدل حوزه مسئله که درک شما را از سیستم نشان می دهد و نقطه شروع کلاس های اساسی حوزه مسئله است.
    • ساختار تکنولوژی انتخاب شده که تکنولوژی پیاده سازی و جفت و جور شدن عناصر آنها را  توصیف می کند.

این معماری ، پایه ای برای توسعه است . اصطلاحا به این معماری ، طرح اولیه مراحل بعد گفته میشود.
 
چه زمانی مرحله تفصیل پایان می یابد؟
دو رخداد مهم برای نمایش دادن پایان مرحله تفصیل عبارتند از :

    1) تقریبا با اطمینان بتوان برای آینده پروژه تخمین زد.
    2) شناسایی همه ریسک ها و آمادگی برای حل هر کدام از آنها انجام شده باشد.

 
برنامه ریزی
اساس برنامه ریزی تعیین تکرارهای ساخت و تخصیص مورد کاربرد به هر تکرار است. برای این منظور قدم های زیر پیشنهاد می شود:
قدم اول : طبقه بندی موارد کاربرد : کاربر بایستی سطح اولویت هر یک از موارد کاربرد را مشخص کند. معمول می توان این کار را در سه سطح بالا ، متوسط و پایین انجام داد
قدم دوم : در نظر گرفتن ریسک معماری برای هر مورد کاربرد : توسعه دهنده ، این ریسک را در سه سطح مشخص می کند . این ریسک عبارت است از ریسکی که اگر این مورد کاربرد در پروژه برای مدتی به تعویق افتد ، تکمیل کارهایی که تاکنون انجام شده اند ، چقدر باعث دوباره کاری می گردد؟
قدم سوم : در نظر گرفتن ریسک برنامه ریزی برای هر مورد کاربرد : که عبارت از میزان اطمینان توسعه دهنده نسبت به تخمین کار مورد نیاز برای هر مورد کاربرد است.
طول زمانی که هر مورد کاربرد بر حسب نفر ـ‌ هفته را با فرض انجام تحلیل ، طراحی ، کدنویسی ، تست ، مجتمع سازی و مستند سازی به دست آورید. نکته قابل توجه اینست که تخمین زدن را باید کارشناس توسعه انجام دهد نه مدیر. اگر برخی از موارد کاربرد دارای ریسک بالا بودند نیاز به مرحله تفصیل دوباره ، برای این موارد کاربرد پیش می آید.
قدم چهارم : تعیین طول تکرار برای کل پروژه : لازم است یک طول ثابت زمانی برای کلیه تکرارها در کل پروژه مشخص گردد. این طول زمانی بایستی باندازه کافی بزرگ باشد تا بتوانید چند مورد کاربرد را در هر تکرار انجام دهید. به عنوان مثال برای زبان Smalltalk میتوانید دو تا سه هفته و برای c++  شش هفته یا بیشتر باشد. در محاسبات لازم است این گونه در نظر بگیرید که از 50 %  توان یک کارشناس توسعه استفاده می شود ، سپس طول تکرار را در نصف تعداد توسعه دهنده ها ضرب کنید ، نتیجه به دست آمده ، مقدار کار توسعه را برای هر تکرار مشخص می کند. برای نمونه با 8  توسعه و طول تکرار  3 هفته ای در هر تکرار (12 = 8 * 3 * 1.2 ) نفر – هفته در هر تکرار داریم.
  azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
 
جمع کل زمان موارد کاربرد را بر مقدار مورد نیاز در هر تکرار (عدد به دست آمده در مرحله قبل ) تقسیم کنید و با  عدد یک جمع کنید ، عدد به دست آمده اولین تخمین شما از تعداد تکرارا مورد نیاز در پروژهتان است. عدد یک برای اطمینان بیشتر به مقدار فوق افزوده می شود.
قدم پنجم : تخصیص موارد کاربرد به تکرارها: بر اساس اولویت هایی که قبلا توضیح داده شد، در هر تکرار ، تعدادی مورد کاربرد قرار دهید. ابتدا موارد کاربرد با اولویت بالاتر را به تکرارها تخصیص دهید. برای پیش بینی مقدار زمان مورد نیاز در مرحله انتقال معمولا 10 % تا 35 % از مرحله ساخت را به عنوان تخمین مرحله انتقال قرار می دهند . همچنین 10% تا 20 % از مرحله ساخت را برای پیشامدهای اتفاقی قرار میدهند.
برنامه ای که به روش فوق به دست می آید و با تبادل نظر کاربر و کارشناس توسعه ایجاد می شود به برنامه توصیه ای معروف است .
بنابراین ، موارد کاربرد پایه های برنامه ریزی هستند که UML نیز بر آنها تاکید زیادی دارد.
 
 
مرحله ساخت
در مرحله ساخت ، سیستم در طی یک سری تکرار ایجاد می شود در هر تکرار نیز تأیید کاربر اخذ می شود . هدف از این فرایند کاهش ریسک است .
 

 

==============

سلام

==============
جمعه 6 فروردین 1395  1:28 PM
a00bcom
a00bcom
کاربر تازه وارد
تاریخ عضویت : فروردین 1395
تعداد پست ها : 31
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به:آشنایی با UML زبان مدل سازی یکپارچه در پروژه های مهندسی نرم افزار بخش پنجم
معمولا تست ها را نیز به دو دسته تقسیم می کنند.
1) تست واحد : که به وسیله کارشناس توسعه انجام می شود .
2) تست سیستم : که به وسیله گروه تست بیرونی انجام می شود این گروه باید به دیدیک جعبه سیاه به برنامه اصلی نگاه کند .
دسته بندی مجدد
وقتی تابعی را به برنامه ای اضافه می کنید چون از قبل برای حضور آن پیش بینی نکرده اید برنامه ازکیفیت خوبی برخوردار نخواهد شد .برای جلوگیری از خراب شدن کیفیت برنامه دو راه وجود دارد :
1) طراحی دوباره برنامه و کدنویسی کامل برای طراحی جدید
2) اضافه کردن به برنامه موجود و اصلاح و تطبیق آن با برنامه
  azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
مراحل تست در UML
 
قدم های دسته بندی مجدد
تغییرات دسته بندی مجدد معمولا قدم های کوچکی دارد : تغییر نام یک متد ، انتقال یک صفت از کلاسی به کلاس دیگر ، تفکیک کردن متدهای مشابه از کلاس ها و قرار دادن در یک فوق کلاس و…
 
نکاتی در مورد دسته بندی مجدد
1) دسته بندی مجدد واضافه کردن به کد را هم زما ن ا نجام ندهید .
2) قبل از دسته بندی مجدد از تست برنامه مطمئن شوید .
3) ابتدا خوب فکر کنید و صفات مناسب را جابجا کنید و موارد مشابه را در فوق کلاس ها قراردهید .
چه وقت دسته بندی مجدد کنیم ؟
1) وقتی برای اضافه کردن وظیفه ای ، به یک کد قدیمی برمی خوریم که مشکل اضافه کردن کد ایجاد می شود .
2) وقتی فهمیدن کد موجود ، سخت است .
همه تکنیک های UML در مرحله ساخت مفید هستند . برخی از نمودارها که استفاده فراوان تری دارند در زیر توضیح داده می شود .
1) از نمودار مورد کاربرد برای تعیین محدوده مورد نظرتان استفاده کنید .
2) نمودار کلاس مفهومی برای درک مفاهیم درون مورد کاربرد مفید است .
3) نمورار فعالیت را برای تشخیص جریان کار عناصر درون مورد کاربرد مفید است .
قدم بعدی ،تحلیل این نمودارها و اصلاح آن با کمک و نظر کاربر است . در این مرحله به نظر کاربر بسیار اهمیت داده میشود و برون نظر او تصمیم گیری کردن کار نادرستی است.
برای ورود به طراحی ترسیم نمودار کلاس از چشم انداز تشخیصی برای آنکه کلاس را با جزئیات بیشتر ببینیم مفید است . نمودارهای تعغامل برای نمایش اینکه چگونه کلاس ها با هم تعامل میکنند تا مورد کاربرد را پیاده کنند ارزشمند هستند
برای ترسیم نقشه ای منطقی از سیستم از نمودارهای بسته استفاده کنید . این نمودار نقشه منطقی سیستم ووابستگی بین آنها را به خوبی نشان میدهد .
 
الگو ها
الگوها راه های متداول انجام بعضی کارها را نشان می دهند . الگوها به عنوان نتیجه فرایندها به صورت مدل های مثالی به نظر می رسند . یک الگو ، یک مدل ساده است که از نظر طراحی بسیاری از مشکلات را مرتفع می کند و توسعه دهنده ، پس از تجربیات زیاد و به کاربردن آن در سیستم های مختلف آن را کامل کرده است و به گونه ای در آمده است که می تواند در بسیاری از سیستم ها به کار رود و بسیاری از مشکلات را مرتفع کند و استحکام مدل را بالا ببرد . همچنین زمان مدل سازی را کاهش دهد و قابلیت استفاده مجدد را به نمایش گزارد .
کتاب های مهمی در زمینه الگوهای تحلیل و طراحی وجود دارد که بهتر است برای قوی کردن دیدگاههای مدل سازی تان آنها را مطالعه کنید .
 
مرحله انتقال
پس از همة تکرارها هنوز یک قدم باقی مانده است و آن مرحله انتقال است . بنابراین پس از همه تکرارها گروه توسعه دهنده به پایان کد نویسی می رسند . و آماده اند تا محصول را به کاربر تحویل دهند .
بهینه سازی ، کارایی را بهبود می بخشد . بهینه سازی برای آن است که سرعت سیستم را در جهت رفع نیازمندی های کاربر ، به اندازه کافی بالا ببرد . در طول مرحله انتقال ، اضافه کردن وظیفه ای به سیستم وجود ندارد بلکه حداکثر برای رفع اشکال سیستم این مورد می تواند بروز کند . مثال خوبی از مرحله انتقال فاصله زمانی مابین محصول بتا و محصول نهایی است . در زمینه فرآیند مراجع (Booch-94 ) و (Jacobson –99 ) مناسب هستند .
 
مرور
در ایجاد یک مدل شیء گرا می توان مدل را براساس سه دیدگاه یا چشم انداز ترسیم کرد که عبارتند از : مفهومی ، تشخیصی و پیاده سازی . بسته به آن که ترسیم کننده مدل ، با چه دیدگاهی در حال ترسیم مدل است جزئیات درون مدل کمتر یا بیشتر می باشند .
دید عمیق تر نسبت به سیستم و اینکه در هر مورد کاربردی چه اشیائی با هم در ارتباط هستند از طریق نمودارکلاس فراهم می آید در ابتدا بهتر است که نمودار کلاس را از دیدگاه   یا چشم انداز مفهومی ترسیم کنید دراین دیدگاه در حال ترسیم نموداری هستید که زبان کاربر را نمایش می دهد .
همچنین برای آنکه جریان کاری سیستم کاربر را درک کنید و بفهمید که برای هر مورد کاربرد از چه فعالیت هایی و با چه ترتیبی استفاده می گردد، نمودار فعالیت ابزار مناسبی است .
  azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
 
در پروژه های پیچیده و بزرگ تحلیل گر یا مدیر پروژه برای آنکه بتواند سیستم را خیلی سریع مرور کند و از پیشرفت امور با خبر شود و نیز برای آنکه کنترل مدل آسانتر و درک آن ساده تر شود نیاز به ابزاری است تا این پیچیدگی را مدیریت کند . برای این منظور نموداربسته ها وسیله ای مناسب است .
مجموعه ای از کلاسها که با یکدیگر ارتباط تنگاتنگ دارند را در یک بسته قرار می دهیم و این کار را تکرا ر می کنیم در نهایت به عنوان مثال از یک نمودار کلاس که دارای 100 کلاس می باشد به یک نمودار بسته می رسیم که از 10 بسته تشکیل شده است این مدیریت پیچیدگی برای تمام عناصر درون مدل UML نظیر : مورد کاربرد ، نمودارفعالیت نمودار حالت و … کاربرد دارد و تنها مختص کلاس نیست .
الگوها نیز ابزار مناسبی هستند تا بتوا نید ایده های اساسی سیستم را بیان کنید الگو کمک می کند تا ارزیابی خوبی از طرح و مدل تان بیان کنید . آنها برای توصیف طرح هایی که پذیرفته نمی شوند نیز مفید هستند .
 
UML یک زبان مدل سازی است وفارغ ازفرایند و متدولوژی است .UML هیچ توصیه ای به روش به کارگیری خود نمی کند و به همین دلیل است که سه مبدأ آن را با عنوان زبان مدل سازی نام می برند و نه روش یا فرایند . اما از آنجا که به هرحال ایجاد هر مدلی مبتنی بر یک متدولوژی یا فرایند خواهد بود ، سه مبدع UMLکتابی نیز برای بیان فرایند با استفاده از UML به چاپ رسانده اند و در آن متذکر شده اند که برای استفاده از UMLچه فرایند و روشی را به کار می گیرند .

طول مدت(ساعت)

دوره تحلیل نیازمندی ها در یک نگاه
   

2

دلایل اهمیت مهندسی نیازمندی ها و تعاریف
   

2

تعاریف و مفاهیم
   

2

تکنیک های شناسایی مساله
   

8

مستند سازی مساله و راه حل های آن
   

azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com8

تکنیک های ارائه و مستند سازی راه حل
   

8

نیازمندی های نرم افزاری در متدولوژی های RUP و Agile
   

4

مبانی تحلیل شی گرا
   

4

کاربرد UML در مدل سازی نیازمندی های نرم افزاری با استفاده از ابزار مدل سازی
   

4


 در طی دوره ۳ پروژه با مفاهیم آموزش داده شده  مورد بررسی قرار خواهد گرفت.